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手繪插畫花-如何畫插畫
教你畫古典美人:古風(fēng)手繪插畫技法入門教程
輕煙染指,
一片桃紅縈香,情醉。
塵云凝眉,一縷淺馨,閣樓低,誰綺蘭軒,云鬢鳳?花落未央,胭脂媚。半是玉錦,秀粉妝。
漫步小蓮,羽扇輕。
Step1:線稿
1.在空白紙上新建一個圖層,大致畫出人物的動態(tài)草稿。勾一下前景花的大輪廓及后面的樹枝。
2.在人物動態(tài)的基礎(chǔ)上畫出服飾的大致輪廓,把場景的大致構(gòu)圖也勾一下。
3.降低圖層透明度。新建一個圖層,開始勾畫線稿,首先從眼睛開始。線稿是一個二次創(chuàng)作的過程,所以一定要仔細(xì)。
4.畫出雙眼的輪廓。接著畫鼻子五官,注意四十五度側(cè)面的鼻子形狀。
5.順著草稿,勾出臉部輪廓和耳朵。新建一個圖層,畫出人物頭發(fā)的大致走向和穿插。
6.畫出頭發(fā)的發(fā)髻形狀,細(xì)化頭發(fā)穿插。
7.畫頭飾,可參照傳統(tǒng)頭飾照片或自己設(shè)計,注意細(xì)節(jié)。
8.新建一個圖層,從衣領(lǐng)開始慢慢勾畫衣服的線稿,線條轉(zhuǎn)折可根據(jù)衣服材質(zhì)的軟硬程度來畫,布料較軟的線條順暢柔軟,布料較硬的線條硬朗。
9.繼續(xù)完善服飾,畫的時候要注意穿插的疊壓關(guān)系。同時,注意畫出飄帶的飄逸感。
10.給衣服的領(lǐng)口等地方加上花紋,紋樣可參考傳統(tǒng)服飾。花紋要按著衣服的走向來畫。
11.新建一個圖層,畫出前景的花?;ǘ淇梢园凑諅€人喜好畫,也可以先畫一朵,然后用復(fù)制的方式達(dá)到花團(tuán)錦簇的感覺。
12.繼續(xù)新建圖層,畫葉子和后面的樹干和絲帶。
Step2:上色
皮膚上色
13.新建一個圖層,給畫面鋪上一個淺綠色的底色,不要全鋪或填充,挑一些重點的地方鋪上,給畫面留一點空間。
14.新建一個圖層,給皮膚填上一個底色。
15.繼續(xù)新建圖層,給眼角、三角窩、鼻底及線條疊壓的地方上一層陰影。然后再新建一個圖層,給人物的眼尾處刷上一層亮紅色系的顏色。
臉部五官上色
16.調(diào)整好腮紅后,給眼睛填一個底色。然后加深上眼瞼的地方。
17.選一個灰的冷綠色,給眼睛底下刷出一層反光。再選一個和眼睛底色同色系的深色,給眼睛點上瞳仁。用幾個亮色在眼珠下方點上一些亮光,給眼睛點上高光。
18.選一個紅色,將畫筆硬度調(diào)到最低,給眼尾刷上一層顏色。給人物勾畫眼線,因為這次畫的人物是嫵媚型的,所以眼線要翹一點。眼線可以先用黛藍(lán)色勾一下,再用深色壓住形狀。眼線勾完,眼睛的妝就出來了。
19.用深的紅灰色壓一下鼻子,在鼻梁的邊緣用冷色提亮。
20.唇妝,即古人說的“點絳唇”,像這樣用一個接近桃紅的紅色系顏色,點一下唇珠上下,這樣紅唇的感覺就開始出來了。加深唇線周圍的顏色,最后點上高光,這樣整個面部的妝容就完成了。
頭發(fā)上色
21.為頭發(fā)上色。首先新建圖層,給頭發(fā)填充一個底色,然后用亮色提亮高光部分。然后繼續(xù)加深頭發(fā)的結(jié)構(gòu)部分。
22.新建圖層,跟著頭發(fā)的線稿穿插給頭發(fā)勾上陰影的形狀,這一步要慢慢畫。加深頭發(fā)穿插的地方,讓頭發(fā)的體積感凸顯出來。然后將畫筆畫筆大小調(diào)小,勾上一些白色的細(xì)發(fā)絲,給頭發(fā)點上高光。
23.為頭飾上色。首先在頭發(fā)的圖層上新建一個圖層,一定要壓在頭發(fā)的所有圖層上,然后給頭飾填充底。顏色搭配可以參考一些傳統(tǒng)首飾的照片。
24.填充頭飾的顏色,給頭飾勾上一層金邊。塑造珠子。和畫圓的感覺相同,先上陰影,然后是反光和環(huán)境色,最后高光。
25.用同樣的方法給所有頭飾上色。別忘了同樣給女性的指甲涂上美美的蔻丹!
服裝上色
26.給衣服上色,這一步就是把衣服分開圖層填充顏色,平涂,也可以有些虛實變化。新建圖層,給服飾的花紋填上一個顏色。配色這里選了藍(lán)色系的,自己畫的時候可自行搭配顏色。
27.繼續(xù)畫配飾,以及用大筆刷壓一下衣服的結(jié)構(gòu)點。在衣服層上,畫出衣紋的陰影。這一步同樣需要耐心。
28.新建圖層,給飄帶也畫上陰影,完成后根據(jù)畫面調(diào)整一下顏色,減淡衣服的顏色,加重飄帶的顏色。
背景上色
29.新建圖層,拖到人物圖層下方作為背景。把樹干顏色填充一下,也加深一下前景的花。
30.新建圖層,給絲帶填充顏色,注意調(diào)整顏色。
31.在花底下新建圖層,給葉子填充顏色。給茶花填充白色,然后給花蕊點上黃色。在背景上新建一個圖層,畫出遠(yuǎn)處茂密的樹葉。
32.細(xì)化花朵,加深葉子的根部,并調(diào)整葉子的顏色。
33.給葉子勾線,勾出根莖的形狀及陰影。調(diào)整前景花的顏色,提亮某些部分,讓畫面不要太沉。最后畫上一些飄飛的花瓣和遠(yuǎn)處的大雁畫面,完成繪制。
電腦手繪插畫入門教程電腦手繪插畫入門教程如下:
1、想要電腦手繪一定要掌握繪畫基礎(chǔ),繪畫基礎(chǔ)就是素描、色彩這些,繪畫基礎(chǔ)就好比是內(nèi)功心法,電腦插畫就好比是武功招式,沒有內(nèi)功心法的武功招式只是花架子罷了。
2、你要先掌握手繪插畫需要的軟件用法,然后從臨摹畫起,多畫多練,同時過程中注意培養(yǎng)自己的設(shè)計靈感和創(chuàng)意,這樣才能手繪出好的原創(chuàng)插畫作品。
3、建議用數(shù)位板(手繪板),這個時代用手繪板真的很方便,然后買手繪板還會送很多學(xué)習(xí)插畫的資料,買了數(shù)位板然后可以用photoshop軟件,或painter繪畫軟件,用軟件真的很強大,painter里面各種筆刷,可以畫出各種風(fēng)格。
插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場景設(shè)計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)及手機平臺上的虛擬物品及相關(guān)視覺應(yīng)用等。
《辭?!穼Α安瀹嫛钡慕忉屖?“指插附在書刊中的圖畫。有的印在正文中間,有的用插頁方式,對正文內(nèi)容起補充說明或藝術(shù)欣賞作用?!边@種解釋主要是針對書籍插圖作為的定義,是一種狹義的定義。
如何畫插畫一_寤茉謚繳匣瘓托辛寺?為什么還要學(xué)習(xí)軟件?費勁不?
插畫在紙上畫,那是一個傳統(tǒng)的插畫繪畫方法,用到紙張顏料等,這個就是我們通常說的手繪插畫,而學(xué)軟件畫插畫,指的是數(shù)位板插畫,或者叫板繪插畫,就是在電腦上進(jìn)行一個插畫的繪制,而這種形式有沒有必須學(xué)習(xí)呢?當(dāng)然有必要的,現(xiàn)在網(wǎng)上接單約稿,基本都要求用數(shù)位板進(jìn)行繪畫,因為方便修改,繪畫的效率也快,是目前市場的主流需求,所以大家很有必要通過軟件進(jìn)行一個插畫的繪制。大家可以理解一下下面的板繪是怎么回事,就知道為什么畫插畫要用到軟件了。
板繪通俗理解就是在電子設(shè)備數(shù)位板上進(jìn)行繪畫,繪畫效果在電腦上呈現(xiàn),會用到ps軟件和sai軟件,而不是用傳統(tǒng)的畫筆和紙張。板繪作為科技進(jìn)步的產(chǎn)物,非常明顯的優(yōu)點是非常方便反復(fù)修改和調(diào)整,幫助畫師節(jié)省了大量時間和精力,板繪作品也方便保存,而且不用顏料和紙張,基本上是0成本。下圖就是用一臺數(shù)位板繪畫的效果呈現(xiàn)。
二__安寤砑牟僮鞣椒ê薌虻,但是會軟件的設(shè)計思維很難。
很多小伙伴會納悶,軟件的操作方法我都會啊,為什么當(dāng)我去繪畫的時候,感覺非常的力不從心,畫不出什么像樣的作品呢?畫的作品簡直就是慘不忍睹啊,一方面是因為軟件的使用你不熟練,另一方面你不具備通過軟件進(jìn)行的設(shè)計思維,并沒有從真正的層面上掌握軟件,我們通常說學(xué)東西要從兩個層面下手,道和術(shù)的層面,術(shù)是方法,道是思維和根本。就像用同樣都調(diào)料,廚師炒出來的菜,就是比我們做的香,這就是廚師有一種炒菜的思維,知道怎么利用配比調(diào)料,才能達(dá)到恰到好處的狀態(tài)。
為了幫助大家提升學(xué)習(xí)插畫軟件的技術(shù)操作,以及設(shè)計思維的提升,真正的提高自己對軟件的駕馭能力,同學(xué)們可以到一位高手老師那里去取取經(jīng),充實一下自己,開闊一下眼光,他每天晚上8點都會在網(wǎng)上免費直播講板繪插畫原畫課程,即便是很多零基礎(chǔ)的同學(xué)也很喜歡去聽,因為老師講的通俗易懂還挺幽默,對大家的思維提升,會有一種很好的指引作用,要想學(xué)會真正有用的板繪插畫,就的找高手老師不斷學(xué)習(xí),這才是學(xué)習(xí)的真諦。想學(xué)的同學(xué)可以到羽柔老師的衛(wèi)馨(諧音):排在前邊的是:gon排在后邊的是:699,把以上兩組字母按照先后順序組合起來即可。
人生的成功不是無緣無故的成功,沒有天上掉餡餅的成功,只有通過不斷學(xué)習(xí),不斷的給自己加油,補充能量,你才能真正撥開云霧見月明。把別人腦袋里的東西,放到自己腦袋里,讓自己更強大,此為智者。
三_常用的三款電腦插畫繪畫軟件。
1._S:
PS是公認(rèn)的最強大的圖片編輯軟件,正因為強大所以功能繁多導(dǎo)致過于臃腫,繪畫者能用到的功能其實只占其功能中的很小一部分,優(yōu)點是強大的變形工具,圖層模式,曲線調(diào)整工具等等,當(dāng)然缺點也很明顯,首先是很多操作必須結(jié)合鍵盤快捷鍵使用,大量的操作離開鍵盤就需要進(jìn)入進(jìn)入再進(jìn)入,對于數(shù)位屏患者實在不友好,軟件門外漢學(xué)習(xí)成本較高;其次是更新到2019CC了,千呼萬喚的抖動修正(防滑)依然十分難用,色彩融合依舊難受。他強悍的筆刷制作和普及型決定了大部分的繪畫工作者都在PS的生態(tài)里,所以PS稱為圖像編輯或制作的必學(xué)軟件。
2.SAI2:
注意,是SAI-2,在SAI的基礎(chǔ)上完成了翻天覆地的變化,補齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多優(yōu)點,線條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,這才是一款專心為繪畫人士設(shè)計的繪畫類專用軟件,敲一下重點,它是繪畫類軟件,而PS是圖像編輯軟件,PS這位老大哥只是在編輯圖片的同時順帶做了一些繪畫的功能,而SAI2才是專精于繪畫的一款小而精的軟件。
3.CSP:
是一款在漫畫方面有著強大優(yōu)勢的繪畫類軟件,具有SAI的所有優(yōu)點,又具備PS的部分功能,當(dāng)然連PS臃腫者提高工作效率。這款軟件的誕生真正說明了只有日本工程師才能做出真正為畫師服務(wù)的軟件,它才是漫畫師和日風(fēng)插畫師的心中白月光,不二之選。
總結(jié)這三款軟件:
(1)PS擅長厚涂,表現(xiàn)厚重真實的質(zhì)感和光影,或搭配強大的筆刷拓展模仿紙上或布面質(zhì)感的繪畫,曲線工具調(diào)整畫面也十分好用,即使是以其他繪畫軟件作為主力工具,PS也需要作為成稿最后調(diào)整的輔助工具,必學(xué)指數(shù)十顆星。(主力工具)
(2)SAI2的優(yōu)勢在于繪制賽璐璐的插畫,線稿順暢舒展,顏色清亮干凈,SAI2本身就是一個清純可愛的小姑娘。
CSP,不用說了,畫漫畫的選他準(zhǔn)沒錯。
四_還只銑S玫幕婊砑
鮮花自行車插畫***描邊怎么畫
求一個小孩騎自行車影子是一個戰(zhàn)馬要超清的電腦壁紙
相關(guān)圖片:
圖片類型:
小孩騎自行車這幅圖片是一副插畫,繪畫插畫中,漫畫卡通形式也很多見。漫畫卡通插畫可區(qū)分為夸張性插畫,諷刺性插畫,幽默性插畫及詼諧性插畫四種??鋸埿圆瀹嬜プ”幻枋鰧ο蟮哪承┨攸c加以夸大和強調(diào),突出事物的本質(zhì)特征,從而加強表現(xiàn)效果。
擴展資料
相關(guān)特點:
繪畫插畫多少帶有作者主觀意識,它具有自由表現(xiàn)的個性,無論是幻想的,夸張的,幽默的,情緒的還是象征化的情緒,都能自由表現(xiàn)處理,作為一個插畫師必須完成消化廣告創(chuàng)意的主題,對事物有較深刻的理解,才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的插畫作品。
諷刺性的插畫一般用以貶斥敵對的或落后的事物,它以含蓄的語氣譏諷,以達(dá)到否定的宣傳效果,幽默性的插畫則是通過影射,諷喻,雙關(guān)等
修辭手法
在善意的微笑中,揭露生活中乖訛和不通情理之處,從而引人發(fā)笑,從笑中領(lǐng)悟到一些事理;詼諧性插圖則使廣告畫面富有情趣,使人在輕松情境之中接受廣告信息。
插畫的特點有哪些特征插畫的特點
插畫的藝術(shù)元素的表達(dá),或多或少都遵循著一些藝術(shù)設(shè)計通用的原則,但作為一種新興的藝術(shù)形式,它又必然有著自己獨特的設(shè)計方法和設(shè)計原則。因此,作為IT時代最為前沿色世界表達(dá)藝術(shù),插畫藝術(shù)是一種典型的跡象活動。插畫藝術(shù)元素中的的““跡跡””現(xiàn)代插畫藝術(shù)元素中,“跡”顧名思義,代表著痕跡,是一種創(chuàng)作的工作痕跡,這種痕跡包含著創(chuàng)作所需的各種工具與材料,它們對于插畫藝術(shù)的表現(xiàn)形式起著至關(guān)重要的作用。良好的“跡”的表現(xiàn)往往能夠觸動人們對插畫產(chǎn)生不同的認(rèn)知與感受.插畫是一種視覺意念的再創(chuàng)造,插畫設(shè)計可以說是最具有表現(xiàn)意味的,它與繪畫藝術(shù)有著親近的
血緣關(guān)系
。插畫藝術(shù)的許多表現(xiàn)技法都是借鑒了繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)技法。因此,其創(chuàng)作的思維與表現(xiàn)形式無疑也具有了藝術(shù)創(chuàng)作的痕跡,尤其在一些變化規(guī)律和方法上,插畫創(chuàng)作更是與繪畫完全一致。
插畫藝術(shù)的構(gòu)思來源于靈感靈感——
頭腦風(fēng)暴
:成功的概念產(chǎn)生于許多構(gòu)思和想法,從這里開始把所有想到的和項目有關(guān)的詞語羅列出來,然后賦予他們圖像。靈感來自大家都會接觸的東西,像卡通、漫畫、玩具、賞心悅目的包裝。靈感的繪制與“跡”密不可分,不同的材質(zhì)表現(xiàn)著不同的肌理和質(zhì)感,不同的肌理表現(xiàn)不同的力度和效果,不同的效果賦予了插畫的不同的'風(fēng)格趣味。在信息飛速發(fā)展的今天,插畫的概念以及應(yīng)用遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能從傳統(tǒng)的意義上去加以理解,新技術(shù)的發(fā)展,使得插畫利用各種工具進(jìn)行創(chuàng)作,傳統(tǒng)工具以及數(shù)字共組的兩大結(jié)合,大大豐富了插畫藝術(shù)元素的痕跡,再加上數(shù)碼技術(shù)以及印刷技術(shù)的不斷提高,是的現(xiàn)代插畫呈現(xiàn)出多樣性、多風(fēng)格、多手法并且個性鮮明的發(fā)展趨勢。
插畫的審美特征
插畫設(shè)計作為視覺藝術(shù)中的一種形式,具體地說作為實用美術(shù)中的一分子,有著自身的審美特征。其中,最為顯而易見的有以下幾種:
一目的性與制約性
二實用性與通俗性
三形象性與直觀性
四審美性與趣味性
五創(chuàng)造性與藝術(shù)想象
六多樣化、多元化
現(xiàn)代插畫由于媒體、內(nèi)容、
表現(xiàn)手法
、訴求對象等方面的多樣性,使它的審美標(biāo)準(zhǔn)也具有多樣化、多元化的特征。
現(xiàn)代插畫的形式多種多樣,可由傳播媒體分類,亦可由功能分類。以媒體分類,基本上分為兩大部分,即印刷媒體與影視媒體。印刷媒體包括招貼廣告插畫、報紙插畫、雜志書籍插畫、產(chǎn)品包裝插畫、企業(yè)形象宣傳品插畫等。影視媒體包括電影、電視、計算機顯示屏等。
插畫的表現(xiàn)方法
插畫表現(xiàn)方法主要有攝影插畫,繪畫插畫(包括寫實的,純粹抽象的,新具象的,漫畫卡通式的,圖解式的等)和立體插畫三大類。攝影插畫是最常用的一種插畫,因為一般消費者認(rèn)為照片是真實可靠的,它能客觀的表現(xiàn)產(chǎn)品。作為招貼廣告的攝影插畫與一般的藝術(shù)攝影之最大不同之處就是它要盡量表達(dá)商品的特征,擴大產(chǎn)品的真實感,而藝術(shù)攝影為了追求某種意境,常將拍攝對象的某些真實特征作藝術(shù)性的減弱。作為招貼廣告用的攝影插畫最好用120單鏡頭反光照相機來進(jìn)行拍攝,根據(jù)不同題材要求,還要配備一些常用的鏡頭,如
廣角鏡
,長焦鏡,微距鏡以及近攝鏡等。招貼的攝影插畫創(chuàng)作一般采用彩色反轉(zhuǎn)片,以保證印刷制版的質(zhì)量。
攝影插畫的制作大多數(shù)在室內(nèi)進(jìn)行,背景需要人工布置,以烘托主攝體,要備用的的襯景材料包括呢絨,絲絨,布,紙等,當(dāng)然還可大膽試用市面已上市的
墻布
,毛麻料等,有條件的還可采用幻燈背景,它們的優(yōu)點是可不受時間,地點,氣候的影響,達(dá)到廣告創(chuàng)意的要求。
繪畫插畫多少帶有作者主觀意識,它具有自由表現(xiàn)的個性,無論是幻想的,夸張的,幽默的,情緒的還是象征化的情緒,都能自由表現(xiàn)處理,作為一個插畫師必須完成消化廣告創(chuàng)意的主題,對事物有較深刻的理解,才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的插畫作品。
繪畫插畫中用得最多的技法是噴繪法,這是一種利用
空氣壓縮機
的空氣輸送,將顏料透過噴筆來作畫的技法。它的特點在于沒有一般繪畫所造成的筆觸,且畫面過渡自然,應(yīng)用價值極高。
繪畫插畫中,漫畫卡通形式也很多見。漫畫卡通插畫可區(qū)分為夸張性插畫,諷刺性插畫,幽默性插畫及詼諧性插畫四種。夸張性插畫抓住被描述對象的某些特點加以夸大和強調(diào),突出事物的本質(zhì)特征,從而加強表現(xiàn)效果。諷刺性的插畫一般用以貶斥敵對的或落后的事物,它以含蓄的語氣譏諷,以達(dá)到否定的宣傳效果,幽默性的插畫則是通過影射,諷喻,雙關(guān)等
修辭手法
在善意的微笑中,揭露生活中乖訛和不通情理之處,從而引人發(fā)笑,從笑中領(lǐng)悟到一些事理;詼諧性插圖則使廣告畫面富有情趣,使人在輕松情境之中接受廣告信息。
繪畫插畫中的圖解形式(diagrams)則是一種極適合用來表現(xiàn)復(fù)雜產(chǎn)品的插畫形式,如新式家用電器的操作程序,某新式食品的烹飪方法,家用組合器具的安裝,兒童積木的各種搭配形式等都可以用連續(xù)數(shù)幅圖解形式的插畫來向讀者介紹正確的操作步驟。
描邊怎么畫描邊插畫:可以簡單理解為眾多線面結(jié)合圖標(biāo)組合在一起,互相呼應(yīng)而組成一個大畫面。畫面中的元素除了面以外,還具有描邊,因此也叫描邊插畫。
●本文內(nèi)容:文章會詳解如何畫一張描邊插畫,教程素材沒有用我之前的插畫來做步驟分解,而是新畫了一張插畫以作示范,繪畫原理都一樣,理解原理就好。除了具體步驟以外,會針對一些易犯錯誤的地方添加重點標(biāo)記。
●一點建議:看完文章后,可以按照我分享的方法來臨摹一遍,但我更趨向于小伙伴們能夠發(fā)揮自己的想象力,做一張屬于自己的原創(chuàng)插畫。畫完后若有不清楚的地方,歡迎在我的公眾號中添加微信并附帶插畫,可給予建議。
【正文】
一、草圖階段
1、確立主題,畫草稿
●這次插畫的主題源自于我的一個夢:在草地上,遺落的帆布鞋里面長滿了鮮花,小鳥守在花的旁邊歌唱。
●確定主題后,把腦海里的畫面畫出來,可以畫在紙上,也可以用數(shù)位板在ps里面畫,按照個人習(xí)慣就好。我比較喜歡手繪,因此在紙上畫。
2、打開AI,調(diào)整設(shè)置
●新建畫布1600*1200
●視圖-勾選對齊點
3、把草圖拉到畫面中,調(diào)整大小
二、線稿
1、描邊設(shè)置及要注意的問題
在描邊插畫中,常見的問題之一就是描邊的粗細(xì)問題、以及描邊間關(guān)系的處理問題。
a、描邊粗細(xì)問題(下圖以之前的四季插畫為例子)
b、描邊間關(guān)系處理
c、描邊設(shè)置
描邊的粗細(xì)是根據(jù)畫布大小而決定的,1600*1200的畫布,我習(xí)慣用8pt的粗細(xì)的線條,但是如果畫布是1200*900,8pt則顯得過粗。具體的粗細(xì)可以根據(jù)情況而調(diào)整。
2、線稿畫法
a、布爾運算法
b、形狀斷點重連法
c、形狀生成器
d、鋼筆勾勒法
鋼筆勾勒法顧名思義就是用鋼筆直接描出物體的外形。在這個插畫中,植物的形狀比較隨性,因此用鋼筆直接勾勒比形狀剪切要快。繪制的過程中,注意調(diào)整線條的平滑度、弧度,使其規(guī)整。在此不作示范。
三、色稿
1、增加背景色
2、色稿層的繪制
3、顏色調(diào)整
4、高光與暗部
5、經(jīng)過高光與暗部塑造后的畫面
四、風(fēng)格塑造與整體調(diào)整
1、風(fēng)格塑造
最近看到kit8大神的畫,突然想到如果白線運用在線性插畫會怎樣,就嘗試了這種風(fēng)格。把線稿復(fù)制一層置于頂上,改成白色,2px粗細(xì)的線,然后向旁邊移動錯位,破一下畫面沉悶的感覺。
2、整體調(diào)整
看到這里,你應(yīng)該也發(fā)現(xiàn)了,畫面是比較灰的,因為我都是選擇低飽和度的顏色,如果需要調(diào)整,就在AI中把插畫導(dǎo)出SVG格式。然后拖到PS里面進(jìn)行色相飽和度的調(diào)整。
3、保存喜歡的配色
在顏色調(diào)整過程中,遇到
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