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動(dòng)畫片包裝紙 動(dòng)畫片制作流程

admin 大卷紙巾 2024-04-08 01:54:53 動(dòng)畫片   包裝紙   流程   制作
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粘土動(dòng)畫是什么

和木偶動(dòng)畫一樣,黏土動(dòng)畫是定格動(dòng)畫的一種,它由逐楨拍攝制作而成。一部黏土動(dòng)畫的制作包括了腳本創(chuàng)意、角色設(shè)定和制作、道具場(chǎng)景制作、拍攝、合成等過(guò)程。黏土動(dòng)畫作品可以堪稱是動(dòng)畫中的藝術(shù)品。因?yàn)轲ね羷?dòng)畫在前期制作過(guò)程中,很大依靠手工制作,手工制作決定了黏土動(dòng)畫具有淳樸、原始、色彩豐富、自然、立體、夢(mèng)幻般的藝術(shù)特色。黏土動(dòng)畫是一種集中了文學(xué)、繪畫、音樂(lè)、攝影、電影等多種藝術(shù)特征與一體的綜合藝術(shù)表現(xiàn)。

目錄

簡(jiǎn)介

制作

角色

造型

拍攝

道具場(chǎng)景

后期合成

展開

編輯本段簡(jiǎn)介

和木偶動(dòng)畫一樣,黏土動(dòng)畫是定格動(dòng)畫的一種,它由逐楨拍攝制作而

黏土動(dòng)畫

成。一部黏土動(dòng)畫的制作包括了腳本創(chuàng)意、角色設(shè)定和制作、道具場(chǎng)景制作、拍攝、合成等過(guò)程。黏土動(dòng)畫作品可以堪稱是動(dòng)畫中的藝術(shù)品。因?yàn)轲ね羷?dòng)畫在前期制作過(guò)程中,很大依靠手工制作,手工制作決定了黏土動(dòng)畫具有淳樸、原始、色彩豐富、自然、立體、夢(mèng)幻般的藝術(shù)特色。黏土動(dòng)畫是一種集中了文學(xué)、繪畫、音樂(lè)、攝影、電影等多種藝術(shù)特征與一體的綜合藝術(shù)表現(xiàn)。

提及黏土動(dòng)畫,不得不說(shuō)一下英國(guó)得阿曼動(dòng)畫工作室了,世界頂級(jí)的停格動(dòng)畫制作公司,在黏土動(dòng)畫制作方面有著優(yōu)異的成績(jī):廣為大眾熟悉的《小雞快跑》,風(fēng)靡05年度的《酷狗寶貝》系列片,《沖走小老鼠》等;導(dǎo)演尼克·帕克就是阿曼動(dòng)畫公司的老板,這個(gè)自稱是〝以黏土動(dòng)畫為素材的電影人〞,點(diǎn)子多端、才華洋溢。二歲時(shí)就在新裝修好的廚房墻上,用〝永久性〞鋼筆畫了一屋子的漂亮火車;為了湊錢買一部八毫米攝影機(jī)而將整個(gè)夏天花在一個(gè)雞肉包裝工廠做苦工,每天上千只死雞在生產(chǎn)線上流動(dòng)反而成為激發(fā)他寫下《小雞快跑》的靈感。而今,他已是全球知名并擁有無(wú)數(shù)崇拜者的動(dòng)畫家、電影制作人、創(chuàng)意家。我國(guó)黏土動(dòng)畫也有所發(fā)展,像今年的動(dòng)畫學(xué)院翟翼翚導(dǎo)演的泥偶定格動(dòng)畫(黏土動(dòng)畫)影片《警察與小偷》頗為諧趣,改編于陳佩斯的著名小品。和《小雞快跑》只換臉部某一器官不同,這次的《警察與小偷》動(dòng)用了“換頭術(shù)”,翟翌翚說(shuō),“就只陳佩斯一個(gè)人的泥人,我們就制作了不下150個(gè)頭,甚至連他的一顰一笑都細(xì)節(jié)到每一格每一個(gè)頭?!?/p>

然而,黏土動(dòng)畫的制作是及其繁瑣的,其藝術(shù)價(jià)值藝術(shù)價(jià)值同商業(yè)價(jià)值的脫離,如同水墨動(dòng)畫一樣,面臨著無(wú)以為繼的尷尬境界,這也成為了限制其發(fā)展的主要因素(幸運(yùn)的是黏土動(dòng)畫有阿曼這樣的超級(jí)大師才得以發(fā)展,希望我們的水墨動(dòng)畫也早日迎來(lái)自己的春天)。拿《酷狗寶貝》來(lái)說(shuō),光動(dòng)畫技術(shù)人員就有30人之多,盡管如此,整個(gè)片子的制作過(guò)程仍然花了兩年時(shí)間才完成,因?yàn)橐惶?4小時(shí)可能也只能完成3秒鐘的鏡頭,不比一般的二維動(dòng)畫片開拍前可以試拍鉛筆稿,檢查畫面是否合乎要求,而黏土不行,一個(gè)鏡頭非得一氣呵成拍完不可,以每秒24格計(jì)算,一部80分鐘的黏土動(dòng)畫要拍攝115200格的畫面,所以說(shuō)黏土動(dòng)畫是最費(fèi)人力的一項(xiàng)工作。

編輯本段制作

流程

腳本創(chuàng)意->分鏡頭畫稿->角色設(shè)定和制作->道具場(chǎng)景制作->逐楨拍攝->后期合成

腳本

腳本創(chuàng)意(劇本編寫):腳本創(chuàng)意為黏土動(dòng)畫制作提供內(nèi)容。根據(jù)故事的復(fù)雜程度,有些是詳細(xì)的劇本,有些是制作方向的指導(dǎo)。對(duì)于任何一個(gè)動(dòng)畫片,腳本創(chuàng)意和劇本編寫是基礎(chǔ)。好的動(dòng)畫片必須要有一個(gè)好的故事內(nèi)容。所以劇本和故事內(nèi)容是黏土動(dòng)畫的基石。分鏡頭畫稿:導(dǎo)演需要把劇本分鏡頭化,并讓畫稿人員畫出分鏡頭。分鏡頭對(duì)于黏土動(dòng)畫的制作非常重要。它為黏土動(dòng)畫的制作、拍攝和后期合成提供了構(gòu)圖、內(nèi)容、色彩等參考。

編輯本段角色

設(shè)定

角色設(shè)定和制作:角色設(shè)定從某種意義上是一個(gè)動(dòng)畫片的關(guān)鍵。成功的動(dòng)畫片必須要有自己獨(dú)特生命力的角色。黏土動(dòng)畫的角色設(shè)計(jì)分兩個(gè)步驟:角色畫稿和角色制作。通常,我們先用平面的手法進(jìn)行角色設(shè)計(jì)。在角色平面畫稿的基礎(chǔ)上,挑選出比較符合的角色,然后通過(guò)黏土材料去制作。在實(shí)際的材料制作過(guò)程中,可能會(huì)根據(jù)需要調(diào)整一些細(xì)節(jié)。

道具場(chǎng)景制作:道具場(chǎng)景的制作是其他動(dòng)畫形式中沒(méi)有的。黏土動(dòng)畫其實(shí)就是把故事里的世界用實(shí)物做出來(lái),然后讓角色在實(shí)體存在的場(chǎng)景里,去演繹故事。就如真人扮演的電視和電影。道具和場(chǎng)景制作是一件非常細(xì)致、瑣碎又有趣的事。通??梢杂酶鞣N材料甚至是人家不要的廢品去制作。所以場(chǎng)景和道具的制作是非常有創(chuàng)意性的事。

黏土動(dòng)畫角色人偶[1]

粘土動(dòng)畫人偶[2]

拍攝

逐楨拍攝:在所有的制作完成后,就進(jìn)入拍攝階段。通常我們用專業(yè)的數(shù)碼單反相機(jī)來(lái)保證畫面的完美。按照動(dòng)畫1秒24楨的原理,通常我們以1拍3或1拍4的節(jié)奏進(jìn)行。在拍攝過(guò)程中,燈光、攝影角度都是決

定片子好壞的關(guān)鍵。其中,最最辛苦和煩瑣的就是擺動(dòng)作。在拍攝過(guò)程中,至關(guān)重要的幾個(gè)人就是:導(dǎo)演、攝影師、燈光師、動(dòng)畫師。

后期剪輯和合成:后期合成通常是讓人激動(dòng)人心的時(shí)刻。因?yàn)樵谶@個(gè)時(shí)刻,大家終于可以看到前面一系列辛苦后的成績(jī)。后期工作把拍攝的畫面進(jìn)行符合節(jié)奏的剪輯、配音、特效、有時(shí)還需要合成二維和三維技術(shù)。好的后期動(dòng)畫人員,可以把畫面進(jìn)行處理,讓整個(gè)片子更加完美。

編輯本段造型

黏土動(dòng)畫角色的造型部分主要分為兩塊:骨架和附著在上面的黏土。骨架的制作很關(guān)鍵,它要求能做各種動(dòng)作姿勢(shì)并且要結(jié)實(shí)不容易損壞。這就要求關(guān)節(jié)處要能反復(fù)使用而不易折斷,(國(guó)內(nèi)現(xiàn)在還沒(méi)有賣專業(yè)的骨架,而國(guó)外的骨架在價(jià)格上也比較昂貴,是以關(guān)節(jié)定價(jià)的,關(guān)節(jié)越多價(jià)格越貴)一般來(lái)說(shuō),小成本的片子用金屬絲就足夠了??梢赃x擇鋁絲和鉛絲(就是保險(xiǎn)絲),因?yàn)殇X絲和鉛絲都較軟,容易擺動(dòng)作。也可以用銅絲或鐵絲,關(guān)鍵部位還可以用銀絲。你需要依據(jù)對(duì)造型和動(dòng)作的設(shè)計(jì)要求來(lái)選擇。至于黏土的選擇主要有兩個(gè)要求:好塑型和不沾手。好塑型就是很容易將黏土按照設(shè)定的造型塑造出來(lái),不要太軟也不是太硬,在做動(dòng)作時(shí)很容易控制,不會(huì)斷裂。不沾手就是在拍攝時(shí)由于燈光的強(qiáng)烈照射黏土不會(huì)軟化,否則就會(huì)變形而且很容易把黏土沾在手上并弄臟造型,同時(shí)也影響了畫面的質(zhì)量?,F(xiàn)在能買到的黏土有很多種,每種都有自己的特點(diǎn),我們?cè)趪L試了多種黏土的情況下,先擇了一種國(guó)內(nèi)能買到的德國(guó)產(chǎn)的油性“莫拉塑泥”,它的特點(diǎn)是色彩鮮艷柔和!手感細(xì)膩!沒(méi)有國(guó)色橡皮泥那種難聞刺鼻的異味!長(zhǎng)時(shí)間塑捏并不粘手!除了一般的橡皮泥以外還有紙黏土、軟陶、硅膠、雕塑泥等等,都是很不錯(cuò)的材料,你需要多練習(xí)來(lái)掌握它們的特性,這樣在你制作的過(guò)程中會(huì)多一些選擇。

編輯本段拍攝

黏土動(dòng)畫是逐幀拍攝的,對(duì)于電視片來(lái)說(shuō)是25幀/秒,而電影則是24格/秒,在這里我們?yōu)榱朔奖阌?jì)算以24格/秒來(lái)計(jì),如果以一拍二來(lái)計(jì)算,也就是每秒要拍12格,一拍二可以保證動(dòng)作非常流暢,但是同時(shí)也對(duì)調(diào)整動(dòng)作提出更高要求,要對(duì)動(dòng)作規(guī)律有相當(dāng)好的把握才可以。有時(shí)一拍三或者一拍四也是常用的,你需要根據(jù)所要表現(xiàn)的內(nèi)容而定。在拍攝時(shí)我們把一個(gè)動(dòng)作分成幾個(gè)段,有點(diǎn)像三維軟件里關(guān)鍵幀的設(shè)置,每一段的時(shí)間要算好,因?yàn)橛屑訙p速的關(guān)系所以每一幀動(dòng)作的幅度大小都是不一樣的。在給制作表情時(shí)一般我們采用直接刻劃或替換等方法。有時(shí)動(dòng)作需要用吊線的方法配合完成,為了保證吊線的穩(wěn)定性,最好使用三股線同時(shí)吊掛它的不同位置。為了能讓造型在畫面中站的更穩(wěn),我們除了盡量把它的腳加大外,場(chǎng)景地面采用密度高的泡沫材料也幫了大忙,這樣就可以在人物的腳下扎上一些不易被察覺(jué)輔助固定位置的大頭針,使拍攝順利進(jìn)行。另外,拍攝時(shí)要注意把場(chǎng)景里所有的東西都要固定好,不然稍有不注意就會(huì)碰到什么東西,一旦移動(dòng)了位置,畫面就會(huì)穿幫,就要重拍這個(gè)鏡頭了!當(dāng)然相機(jī)首先要固定放置好。拍攝期間是最容易遇到問(wèn)題的一環(huán),前期細(xì)致充分的工作可以盡量減少問(wèn)題的出現(xiàn)。燈光的布置在拍攝時(shí)顯得尤為重要。這方面的知識(shí),最好參考專業(yè)的攝影方面的書輯,并多加實(shí)踐。數(shù)碼相機(jī)----半專業(yè)數(shù)碼相機(jī),最好有手動(dòng)白平衡和手動(dòng)對(duì)焦以及手動(dòng)調(diào)節(jié)快門速度和光圈,這樣你在拍攝時(shí)能更加得心應(yīng)手。我們現(xiàn)在正在使用的是富士S602;索尼F717。拍攝泥偶片的數(shù)碼相機(jī)最好還要能配有快門線或遙控器這些配件,盡量減輕拍攝時(shí)相機(jī)的震蕩。家用PC電腦,一般用來(lái)瀏覽拍攝好的圖片及剪輯、修圖。照明燈----至少3盞,有條件的話最好是可調(diào)節(jié)光強(qiáng)弱的影室專業(yè)用燈。普通日光燈或者鎢絲燈會(huì)出現(xiàn)由于電壓不穩(wěn)定所導(dǎo)致的細(xì)微變化,拍攝時(shí)也許察覺(jué)不到,但拍出的畫面可能會(huì)忽明忽暗。如果條件有限,可以買裝飾用的射燈或者臺(tái)燈代替。工作臺(tái)也是攝影臺(tái),最好能配上專業(yè)的藍(lán)幕,方便后期制作。另外團(tuán)隊(duì)的合作精神也是非常重要的,好的黏土動(dòng)畫片的產(chǎn)生,是集體力量的結(jié)果,不是個(gè)人行為,良好的專業(yè)素質(zhì)、分工的明確性、熔融的工作氛圍勢(shì)必會(huì)起到事半功倍的效果。

編輯本段道具場(chǎng)景

在角色造型制作好后,就要根據(jù)人物的比例和劇本要求搭建場(chǎng)景和制作道具了。用于道具、場(chǎng)景制作的材料沒(méi)有什么特殊的限制,常用的是紙板、泡沫板、PVC板、木板等材料,但要注意所用材料自身顏色和產(chǎn)生的畫面色彩。畫面表現(xiàn)出的色調(diào)這在影片的最終成片效果上是很重要的。好的場(chǎng)景是絕對(duì)會(huì)為你的動(dòng)畫片加分的!精致的道具和場(chǎng)景會(huì)使影片的畫面豐富,對(duì)于加強(qiáng)畫面的質(zhì)量起到至關(guān)重要的作用。常用的工具:膠槍、膠棒、粘合劑(乳膠、兄弟膠、502)、雙面膠、榔頭、剪刀、裁紙刀、鉗子、炳烯顏料、上色用的毛筆、鋼鋸、沙紙、口罩、大頭針。在購(gòu)買工具時(shí),一定不要圖便宜,買低檔的,不然工具不應(yīng)手,你的麻煩會(huì)更多!而且要養(yǎng)成工具使用完后不要亂放的良好習(xí)慣。(臟了可是容易把角色弄臟了哦。到時(shí)候拍起來(lái)出來(lái)的圖片就臟臟的哦。)常用的材料:PVC板、高密度泡沫板、紙板、木板、布料、鐵絲、石膏粉、包裝紙。有時(shí)廢舊材料也會(huì)產(chǎn)生意料不到的效果!曾經(jīng)一段時(shí)期我們淪落到跟撿破爛的搶東西的地步?。ㄌ?hào)稱是破爛大王。喝了的可樂(lè)瓶,買東西的包裝,漂亮的破布。。。。。連我洗面奶的瓶瓶都能用的

拍攝現(xiàn)場(chǎng)[2]

上。汗。。。呵呵。

編輯本段后期合成

后期制作主要包括剪輯、合成和配音、配樂(lè)、音響特效等。這方面一般根據(jù)片子本身的質(zhì)量要求及資金多少來(lái)安排。如果是自己嘗試著實(shí)踐的片子,家用PC機(jī)上的剪輯軟件premiere就可以實(shí)現(xiàn)后期剪輯。如果要求專業(yè)些的效果就需要到專門的錄音棚和后期機(jī)房去制作了,費(fèi)用較高,不適合初學(xué)者。配音,有時(shí)動(dòng)畫片要求有對(duì)話、旁邊什么的配音,如果是實(shí)驗(yàn)性制的片子,可以買個(gè)音質(zhì)高些的話筒,用windows自帶的:聲音--錄音機(jī),就可以錄制對(duì)話聲。錄音時(shí),房間要盡量保持安靜,避免錄出的效果有雜音。在保持不碰上話筒的前提下,盡量離話筒近些,以免錄出的音樂(lè)由于距離遠(yuǎn)有回音。對(duì)白盡量逐句錄制保存,這樣方便后期剪輯。質(zhì)量要求較高的聲音效果也可以用專業(yè)的DV錄制到DV帶上再采集到電腦里。音樂(lè)、各種音效在網(wǎng)上可以查找得到,有好多這種資源的網(wǎng)站。養(yǎng)成平時(shí)收集資源的好習(xí)慣,可以使你的制作如虎添翼。還有一項(xiàng)工作也是定格動(dòng)畫后期工作中,很重要的一部分:修圖。修圖不要只針對(duì)當(dāng)前一張圖來(lái)修,要考慮到定格動(dòng)畫的特點(diǎn),要多結(jié)合前后兩張圖片修圖,力求連續(xù)播放時(shí)達(dá)到最佳效果。我們的建議是前期充分做好準(zhǔn)備工作,能在前期完成的工作,盡量不要留到后期工作中去。

參考資料

1.路巖為中央10探索發(fā)現(xiàn)做的粘土動(dòng)畫人偶.

2.路巖帶隊(duì)為中央10探索發(fā)現(xiàn)拍攝的《手藝》粘土動(dòng)畫片頭.

開放分類:

藝術(shù)美術(shù)動(dòng)畫

動(dòng)畫片制作流程

一個(gè)完整的動(dòng)畫片大致可以歸結(jié)成五步:文案腳本、美術(shù)設(shè)定、原畫分鏡、動(dòng)畫制作、配音剪輯。

一、撰寫文案腳本

動(dòng)畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動(dòng)畫片劇本中應(yīng)盡避免復(fù)雜的對(duì)話,側(cè)重用畫面動(dòng)作講故事,最好的動(dòng)畫是通過(guò)滑稽的動(dòng)作取勝。導(dǎo)演根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫的草圖,將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái)。

二、美術(shù)設(shè)定

設(shè)定好該片主要的人物造型、畫面色調(diào)、畫面風(fēng)格等等。矢量圖一般用AI,手繪風(fēng)格的就用PS。一般情況下,會(huì)根據(jù)文案腳本,先把短片里所有出現(xiàn)的人物統(tǒng)一畫出來(lái),然后畫一兩頁(yè)稿子來(lái)確定色調(diào)等等。美術(shù)設(shè)定是一個(gè)非常重要的過(guò)程,一般由設(shè)計(jì)組的組長(zhǎng)來(lái)做。美術(shù)設(shè)定做好了,就開始根據(jù)腳本大批量的繪制原畫分鏡。

3、原畫分鏡

動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)就是體現(xiàn)動(dòng)畫片敘事語(yǔ)言風(fēng)格、構(gòu)架故事的邏輯、控制節(jié)奏的重要環(huán)節(jié)。動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)實(shí)際上是導(dǎo)演對(duì)一部動(dòng)畫片的理解和表現(xiàn)的周密思考;同時(shí)亦是導(dǎo)演對(duì)影片的總體設(shè)計(jì)和施工藍(lán)圖。

動(dòng)畫片的創(chuàng)作不同于電影。它是采用后期前置的模式進(jìn)行的,即不允許有片比(電影或電視劇的拍攝都允許有不同程度的片比,分鏡頭的創(chuàng)作過(guò)程實(shí)際上已經(jīng)是對(duì)一部動(dòng)畫片進(jìn)行了一次初剪輯。

4、動(dòng)畫制作

所有的分鏡畫好以后,我們就需要將這些畫面“動(dòng)”起來(lái)了,主要使用的軟件是AE。如果說(shuō)原畫分鏡是一個(gè)“搬磚”的工作,那么做動(dòng)畫就是一個(gè)“碼磚+扛水泥+貼瓷磚”的活了,動(dòng)畫制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。

動(dòng)畫制作分為二維動(dòng)畫制作、三維動(dòng)畫制作和定格動(dòng)畫制作,像網(wǎng)頁(yè)上流行的flash動(dòng)畫不屬于純二維動(dòng)畫;二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫是當(dāng)今世界上運(yùn)用得比較廣泛的動(dòng)畫形式。

5、配音剪輯

動(dòng)畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對(duì)較簡(jiǎn)單,將逐個(gè)鏡頭按順序結(jié)合在一起,適當(dāng)刪減沒(méi)用的部分,在各鏡頭結(jié)合處編輯結(jié)合方法后即可。最后找合適的配音演員將畫面和聲音對(duì)位后輸出影片就初步完成一部動(dòng)畫的制作了。

參考資料:百度百科-動(dòng)畫(制作流程)

動(dòng)畫片怎樣制成的

動(dòng)畫片的創(chuàng)作方法所有的電影制作,無(wú)論規(guī)模大小或種類差別,基本上都分為三個(gè)部分:前期策劃、中期創(chuàng)作及后期制作階段。但是,動(dòng)畫影片與一般電影的制作,仍有很大的不同,例如有些后制部分就可以在前置時(shí)期進(jìn)行。

本章節(jié)主要介紹主流動(dòng)畫影片的創(chuàng)作方法、工序及任務(wù)要求。動(dòng)畫片創(chuàng)作的工藝流程作為動(dòng)畫片,尤其是商業(yè)主流動(dòng)畫片,其制作過(guò)程是龐大而繁雜的,是需要很多人共同合作完成的,而這種合作是一種相對(duì)固定的模式,也就是它的創(chuàng)作工藝流程。以主流動(dòng)畫片為例,其創(chuàng)作的工藝流程簡(jiǎn)述如下:木偶、剪紙類動(dòng)畫片則把原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、描上部分改為逐格扳動(dòng)(擺拍)完成動(dòng)作,再拍攝下來(lái)即可。非主流動(dòng)畫的創(chuàng)作工藝流程根據(jù)各自特色,步驟略有區(qū)別,但大致都有以上工序。

動(dòng)畫創(chuàng)作的主要工序及其任務(wù)

1.前期策劃階段關(guān)系到一部動(dòng)畫片的成功與失敗。以下將按照制作流程圖分項(xiàng)簡(jiǎn)略介紹。籌劃新片影片制作負(fù)責(zé)人把電視臺(tái)、制作廠家、廣告代理人和原作者召集在一起充分了解主辦人的期望和觀眾的動(dòng)向,共同討論并編寫故事大綱,考證故事的時(shí)代背景、內(nèi)容,確定影片風(fēng)格,設(shè)計(jì)有特色、有個(gè)性,能夠與市場(chǎng)結(jié)合的角色造型,確定作品的方針和放映時(shí)間,并評(píng)估制作費(fèi)用等。選題報(bào)告影片內(nèi)容可以根據(jù)一個(gè)題材、故事、傳說(shuō)來(lái)改編,也可以是原創(chuàng)(劇本寫作要適合動(dòng)畫語(yǔ)言及技術(shù)的表達(dá)),并用最精煉的語(yǔ)言描述未來(lái)影片的概貌、特點(diǎn)、目的以及影片將會(huì)帶來(lái)的影響和商業(yè)效應(yīng),并交給投資方和管理機(jī)構(gòu)審批。劇本創(chuàng)作包括文學(xué)劇本和文字分鏡頭劇本的創(chuàng)作文學(xué)劇本也可稱為“腳本”或“臺(tái)本”,是按照電影文學(xué)的寫作模式創(chuàng)作的文字劇本,是制作動(dòng)畫片的基礎(chǔ)。它是把出場(chǎng)人物的臺(tái)詞、動(dòng)作、劇情用文章的形式表現(xiàn)出來(lái),也包括人物性格、服飾道具以及背景等細(xì)節(jié)描述。要求故事結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、情節(jié)具體詳細(xì)。創(chuàng)作時(shí)要召集制作電影劇本的所有有關(guān)人員開會(huì)(制片人、導(dǎo)演、編?。Q定劇本的整個(gè)故事情節(jié),然后分別由編劇負(fù)責(zé)制定每一集的設(shè)想與構(gòu)思方案。內(nèi)容常常是以反映現(xiàn)實(shí)生活中人們的意愿和想象的素材,經(jīng)過(guò)提煉加工產(chǎn)生變異,從而得到升華;或由一句成語(yǔ)、一張漫畫生發(fā)而來(lái)??梢圆捎蒙裨挕⑼?、民間故事、科學(xué)幻想、幽默小品等各種樣式,以夸張或怪誕形式加以表現(xiàn)。文字分鏡頭劇本是將動(dòng)畫片文學(xué)劇本分切為一系列可供拍攝的鏡頭的一種劇本。導(dǎo)演按照自己對(duì)劇本的研究和構(gòu)思,將美術(shù)片文學(xué)劇本所提供的藝術(shù)形象和故事情節(jié)進(jìn)行增刪取舍,將需要表現(xiàn)的內(nèi)容分成若干鏡頭,每個(gè)鏡頭依次編號(hào)、標(biāo)明長(zhǎng)度,寫出各個(gè)鏡頭畫面內(nèi)容、臺(tái)詞、音響效果、音樂(lè)及拍攝要求,攝影組的各個(gè)創(chuàng)作部門以此作為創(chuàng)作依據(jù)。美術(shù)設(shè)計(jì)是負(fù)責(zé)造型、場(chǎng)景以及美術(shù)風(fēng)格的確定者,幫助導(dǎo)演把握動(dòng)畫片整體美術(shù)風(fēng)格。造型設(shè)計(jì)是一部能夠吸引觀眾成功動(dòng)畫片的重要環(huán)節(jié)。角色造型師不但要具備豐富的生活經(jīng)驗(yàn)和敏銳的市場(chǎng)觀念,對(duì)動(dòng)畫的特性能夠完全掌握,同時(shí)還要思維靈活、想象力豐富,這樣才能創(chuàng)造出充滿活力、有個(gè)性(內(nèi)在思維)、有特性(外在形態(tài))的造型。如果原作品是漫畫雜志,那么它的主人公及人物造型也是原作者設(shè)計(jì)好的,所以造型設(shè)計(jì)者要在原造型的基礎(chǔ)上進(jìn)行省略和修飾,把這些漫畫化形象改變成動(dòng)畫的人物造型。如果是原創(chuàng)造型,就要求把作品中人物性格、特征以具體的、生動(dòng)的、具有說(shuō)服造型力的表現(xiàn)出來(lái),不但要符合動(dòng)畫片的動(dòng)作要求,而且要符合動(dòng)畫片整體美術(shù)風(fēng)格,有強(qiáng)烈的個(gè)性特點(diǎn),能給觀眾留下深刻印象。造型設(shè)計(jì)的任務(wù)包括有:角色的標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖(通常都有正面、側(cè)面、背景)、結(jié)構(gòu)圖、比例圖(角色與角色、角色與景物、角色與道具之間的比例)、服飾道具分解圖、形體特征說(shuō)明圖(角色所特有的表情和習(xí)慣動(dòng)作)及口型圖等。造型設(shè)計(jì)關(guān)系到影片制作過(guò)程中保持角色形象的一致性,對(duì)于性格塑造的準(zhǔn)確性,動(dòng)作描繪的合理性都具有指導(dǎo)性作用。一部動(dòng)畫片的人物造型一經(jīng)確定,角色在任何場(chǎng)合下的活動(dòng)與表演都要保持其特征與形象的統(tǒng)一。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是根據(jù)劇本內(nèi)容和導(dǎo)演構(gòu)思創(chuàng)作的動(dòng)畫片場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿。包括影片中各個(gè)主場(chǎng)景色彩氣氛?qǐng)D、平面坐標(biāo)圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分解圖。它提供給導(dǎo)演鏡頭調(diào)度、運(yùn)動(dòng)主體調(diào)度、視點(diǎn)、視距、視角的選擇以及畫面構(gòu)圖、景物透視關(guān)系、光影變化、空間想象的依據(jù),同時(shí)也是鏡頭畫面設(shè)計(jì)和背景繪制的直接參考,起到控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格,保證敘事合理性和情境動(dòng)作的準(zhǔn)確性。一部動(dòng)畫片的美術(shù)風(fēng)格很大程度上是依靠場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)體現(xiàn)的。畫面分鏡頭劇本美術(shù)片特有的以畫面及文字示意的分鏡頭劇本。根據(jù)文字分鏡頭劇本,設(shè)計(jì)出全片每個(gè)鏡頭連續(xù)性的小畫面,其畫面內(nèi)容包括:角色運(yùn)動(dòng)、背景變化、景別大小、鏡頭調(diào)度、光影效果等視覺(jué)形象。另外還要有相應(yīng)的文字說(shuō)明:時(shí)間設(shè)定、動(dòng)作描述、對(duì)白、音效、鏡頭轉(zhuǎn)換方式等。畫面分鏡頭劇本工作細(xì)微、復(fù)雜,通常是由導(dǎo)演及其助手來(lái)完成。畫面分鏡頭劇本相當(dāng)于未來(lái)影片的預(yù)覽,也是動(dòng)畫片的總設(shè)計(jì)藍(lán)圖,是導(dǎo)演用來(lái)與全體創(chuàng)作組成員溝通的橋梁。錄音這是一種后期工作移至前期進(jìn)行的特例,如對(duì)白采用“先期錄音”的方法,也稱為“聲音表演”。

2動(dòng)畫制作流程

這個(gè)做法有兩種目的:一是配音演員依據(jù)本需要,由導(dǎo)演指導(dǎo),靠聲音表達(dá)感情和動(dòng)作。這樣可以使動(dòng)作設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)角色的表演時(shí)有了依據(jù)和幫助,從而激發(fā)動(dòng)畫家們更多的想象力,畫出更傳神的動(dòng)作;二是這種方法能使畫面動(dòng)作與聲音(對(duì)白、音樂(lè)、效果等)配合得更加精確而使動(dòng)畫片取得更好效果。2.中期創(chuàng)作階段中期創(chuàng)作階段的每一個(gè)環(huán)節(jié),都關(guān)系著整部影片的風(fēng)格與水平,需要全體制作人員共同合作,相互配合。設(shè)計(jì)稿根據(jù)動(dòng)畫片畫面分鏡頭劇本中每個(gè)鏡頭的小畫面放大、加工的鉛筆畫稿。在放大時(shí)要求考慮,鏡頭形態(tài)的合理性、畫面構(gòu)成的可能性以及空間關(guān)系的表現(xiàn)性。設(shè)計(jì)稿要有畫面規(guī)格設(shè)定、鏡頭號(hào)碼、背景號(hào)碼和時(shí)間規(guī)定等標(biāo)準(zhǔn)。設(shè)計(jì)稿一般有兩部分:一是人物(角色)動(dòng)作設(shè)計(jì)稿,要畫出活動(dòng)主體的起始動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)軌跡線以及動(dòng)體最主要的動(dòng)態(tài)和表情、動(dòng)體與背景發(fā)生穿插關(guān)系時(shí)的交切線。二是背景設(shè)計(jì)稿要按確定的規(guī)格畫出景物的具體造型、角度、移動(dòng)或推拉鏡頭的起止位置。設(shè)計(jì)稿是一系列制作工藝和拍攝技術(shù)的工作藍(lán)圖,其中包括了背景繪制和原畫設(shè)計(jì)動(dòng)作時(shí)的依據(jù)以及思維線索、畫面規(guī)格、背景結(jié)構(gòu)關(guān)系、空間透視關(guān)系、人景交接關(guān)系、角色動(dòng)作起止位置以及運(yùn)動(dòng)軌跡方向等因素,成為后面諸多工序的基本依據(jù)。動(dòng)作設(shè)計(jì)(原畫)原畫是制作動(dòng)畫片的核心。在工作之前由美術(shù)設(shè)計(jì)向原畫提供每個(gè)鏡頭的設(shè)計(jì)稿。原畫設(shè)計(jì)要按照導(dǎo)演的意圖,根據(jù)鏡頭設(shè)計(jì)稿的要求,設(shè)計(jì)每個(gè)鏡頭的關(guān)鍵動(dòng)作,給動(dòng)畫人員畫出運(yùn)動(dòng)的要點(diǎn),標(biāo)出中間加幾張動(dòng)畫,同時(shí)填寫攝影表。原畫人員相當(dāng)于一般電影中的演員。他賦予角色生命,將之塑造成會(huì)說(shuō)話、會(huì)思考的生物或非生物。他是動(dòng)畫片制作的靈魂人物,當(dāng)然也要服從于導(dǎo)演的整體把握。原畫人員是表達(dá)每個(gè)角色的主要設(shè)計(jì)人,但是他不可能一個(gè)人將動(dòng)作完全自己做出來(lái),通常只繪制一個(gè)動(dòng)作的起頭、中間及尾端,再進(jìn)行編碼,并填寫攝影表,其它的由助手(包括修形及中間動(dòng)畫人員)完成。原畫決定動(dòng)畫片中動(dòng)體的動(dòng)作幅度、節(jié)奏、距離、路線、形態(tài)變化等。角色的動(dòng)作是否具有表現(xiàn)力和感染力與原畫設(shè)計(jì)有很大的關(guān)系。修形的主要工作是清稿,因?yàn)樵嫷漠嫺宥嗍遣輬D,重動(dòng)作準(zhǔn)確而不重畫面精細(xì),所以必須有助手依照造型藍(lán)本,將線條正確清晰的整理出來(lái),但他并不負(fù)責(zé)其它動(dòng)作銜接所需要完成的不足張數(shù)。動(dòng)畫原畫設(shè)定動(dòng)作所需要的中間過(guò)程由中間動(dòng)畫人員來(lái)完成。中間張數(shù)比較少,動(dòng)作會(huì)轉(zhuǎn)換的比較快;張數(shù)多,就會(huì)顯得平穩(wěn)、柔順。如迪士尼動(dòng)畫的中間張數(shù)加得多,所以片中人物動(dòng)作柔軟且彈性十足。動(dòng)畫的工作不意味著簡(jiǎn)單勞動(dòng),它們需要配合原畫設(shè)計(jì)去完成一個(gè)復(fù)雜的動(dòng)作過(guò)程,動(dòng)畫工作除了包括中間畫的基本技法之外,還必須具有一定的藝術(shù)創(chuàng)作要求。它們必須掌握動(dòng)作過(guò)程的形態(tài)結(jié)構(gòu)、透視變化及運(yùn)動(dòng)規(guī)律等各種技巧,用準(zhǔn)、挺、勻、活的動(dòng)畫線條一張一張地畫出每個(gè)細(xì)小的動(dòng)作。動(dòng)畫本身是連接原畫之間的變化關(guān)系的過(guò)程畫面,并且要將順序號(hào)碼填寫準(zhǔn)確,同時(shí)要認(rèn)真讀解攝影表的具體要求,尤其是多層動(dòng)畫互相交換層位的動(dòng)畫鏡頭,動(dòng)畫人員千萬(wàn)要小心從事。背景背景人員按照設(shè)計(jì)稿,根據(jù)美術(shù)設(shè)計(jì)提供的場(chǎng)景氣氛?qǐng)D,逐個(gè)鏡頭繪制出角色活動(dòng)的背景畫面。背景繪制接近繪畫。雖然現(xiàn)在很多步驟采用電腦操作完成,并有相對(duì)快捷的優(yōu)勢(shì),但背景繪制仍然是傳統(tǒng)手段來(lái)得自然、豐富。雖然更接近繪畫,但背景并不是獨(dú)立存在的繪畫作品,只是鏡頭中人物活動(dòng)的陪襯與環(huán)境交代,所以要求嚴(yán)格按照設(shè)計(jì)稿規(guī)定的景別、角度以及結(jié)構(gòu)框架繪制背景,絕對(duì)不允許在規(guī)定范圍外任意發(fā)揮。

2.后期制作階段后期制作階段可以說(shuō)是對(duì)影片的再創(chuàng)作,它的每一道工序都影響著影片的最終效果,需要工作人員細(xì)心、嚴(yán)格地把關(guān)。描線上色中期的動(dòng)畫繪制都是用鉛筆在白紙上畫出來(lái)的,后期還要經(jīng)過(guò)美術(shù)加工階段。傳統(tǒng)描上方法是將每一張鉛筆動(dòng)畫稿,轉(zhuǎn)描到透明的賽璐珞片上。首先將鏡頭中的每一張畫面,用同樣規(guī)格的透明片套在定位尺上,逐張進(jìn)行描線,線描完成以后,再在反面上色。特殊描繪則將描線和上色合并為一道工序,按動(dòng)畫稿形象直接描繪上去。特殊描繪方法適宜于繪制水、汽、煙、火、風(fēng)等,畫面效果比較柔和。描線也可使用描線機(jī),只是在動(dòng)畫紙上放上一張透明片,用描線機(jī)就能直接復(fù)印到明片上。但是描線機(jī)只能把黑色線復(fù)印到明片上,色線還要用手工描。手工描線是一件非常細(xì)致而技術(shù)性很強(qiáng)的工作,所描的線條同動(dòng)畫線條的要求一樣(準(zhǔn)、挺、勻、活)。在描完線的明片背面,用不透明的特殊水溶性顏料上色。上色是一件細(xì)致、復(fù)雜、繁重的技術(shù)工作,它必須在已經(jīng)描好線條的明片背面,按照人物造型所規(guī)定的各種顏色號(hào)碼,一塊一塊地涂上顏色。上色時(shí)只能涂在線條范圍之內(nèi),不能出線、漏縫,顏色還必須涂得厚薄均勻。為了保證畫面質(zhì)量,上色時(shí)要注意保持清潔,不能發(fā)毛,不能有油污和手印,不要有劃痕。描上可以說(shuō)是原畫和動(dòng)畫的最后包裝,也是運(yùn)動(dòng)主體的視覺(jué)包裝,直接關(guān)系到影片的視覺(jué)質(zhì)量,可以說(shuō)一線之差也許會(huì)造成前功盡棄的后果,所以對(duì)描線上色人員的職業(yè)素質(zhì)和責(zé)任心理要進(jìn)行嚴(yán)格考核。校對(duì)描線上色工作完成之后,要進(jìn)行拍攝,而拍攝前必須送交核對(duì)部門進(jìn)行校對(duì)檢查。

3動(dòng)畫制作流程

因?yàn)榍斑叺闹谱鞫际怯稍S多人分別進(jìn)行的,雖然是在導(dǎo)演監(jiān)督下工作的,并且有各種詳細(xì)周密的藍(lán)圖,但也難免會(huì)出差錯(cuò)。首先,檢查描線上色的質(zhì)量,看成品是否按指定的顏色上的色;其次,檢查成品有無(wú)缺少?gòu)垟?shù),明片是否有劃痕、臟污等;最后,把一個(gè)鏡頭的人物畫面同背景進(jìn)行套對(duì)檢查,這時(shí)要加倍認(rèn)真反復(fù)套對(duì),看人物與背景的對(duì)位線是否準(zhǔn)確,同時(shí)還要檢查鏡頭的處理、移動(dòng)背景、推拉鏡頭、技術(shù)要求等等。為了保證拍攝工作順利,校對(duì)人員的素質(zhì)要求應(yīng)該是非常高的,有時(shí)由導(dǎo)演助理來(lái)完成這一工作,因?yàn)樵谛?duì)工作中能夠發(fā)現(xiàn)問(wèn)題需要一定的眼力和經(jīng)驗(yàn)。拍攝成品校對(duì)完成后,就可以送攝影部門拍攝了。動(dòng)畫片拍攝方法與故事片不同,動(dòng)畫片拍攝被稱之為逐格拍攝。攝影師要根據(jù)鏡頭攝影表上的記錄,一格一格地拍攝。為此設(shè)置了特殊的動(dòng)畫拍攝臺(tái),臺(tái)面上裝有定位尺(安放動(dòng)畫畫面)和移動(dòng)軌道(安放背景畫面)。機(jī)架四周放置照明燈具。攝影機(jī)被固定在機(jī)架上,拍攝時(shí)可以上下移動(dòng)。另外動(dòng)畫拍攝臺(tái)可進(jìn)行多層拍攝和吊臺(tái)拍攝,還有透光拍攝及各種各樣的特技拍攝。早期的動(dòng)畫片比較單純,只是把畫片拍到攝影機(jī)中,現(xiàn)在的動(dòng)畫影片,攝影的功能越來(lái)越講究,許多效果是靠攝影做出來(lái)的,不完全是靠畫出來(lái)的。剪輯這是動(dòng)畫片畫面的完成階段。經(jīng)過(guò)拍攝并且沖洗好的膠片,要印制成工作樣片,剪接人員先要會(huì)同導(dǎo)演按照分鏡頭劇本的次序進(jìn)行全片的剪接工作,經(jīng)過(guò)初剪,去掉多余的畫格,把分散的膠片按符號(hào)順序連接起來(lái)。然后再根據(jù)導(dǎo)演的要求反復(fù)精剪,力求使畫面連接流暢,節(jié)奏鮮明,達(dá)到最理想的效果。所以,這是動(dòng)畫影片蒙太奇的最終體現(xiàn),也是一個(gè)再創(chuàng)作過(guò)程。目前動(dòng)畫片剪輯一般都使用電腦系統(tǒng)的非線性編輯,不但速度快、效果好,還可以在畫面上增加特殊效果,使影片呈現(xiàn)更多的變化與趣味感。錄配音動(dòng)畫片對(duì)聲音的依賴比一般劇情片還要重,影片剪輯結(jié)束后,如果采用的是先期錄音的方式,要在剪接臺(tái)上與對(duì)白聲帶做同步套片;如果不是則要進(jìn)行事后配音及音效。錄音工作和常規(guī)電影基本相同,包括音樂(lè)、對(duì)白和效果。根據(jù)片中的不同角色,選擇配音演員,按照全片的對(duì)白臺(tái)本,將樣片分成若干段落,配音演員反復(fù)觀摩樣片,進(jìn)行對(duì)口型的練習(xí),各個(gè)角色的聲音,由配音演員塑造,并使其與角色融為一體。配音演員邊看樣片邊配音,也可把膠片轉(zhuǎn)成錄像磁帶,用電視監(jiān)視器在錄音室進(jìn)行錄音,這樣更加方便。錄音一般需要專門的錄音室,在導(dǎo)演的監(jiān)督下進(jìn)行的。在配音演員錄音的同時(shí),音樂(lè)和音效也分別進(jìn)行實(shí)錄,然后灌制在同一錄音帶上,這就是錄音合成。把初步合成好的帶子反復(fù)試映,再調(diào)整配音、音響效果以及音響共鳴和強(qiáng)弱使之達(dá)到理想的效果。全部混音完成之后,要轉(zhuǎn)成光學(xué)聲帶,與畫面工作樣片一同翻制到一條正片上,再印制成放映拷貝。經(jīng)過(guò)這樣細(xì)致復(fù)雜、繁重的工序之后,一部動(dòng)畫電影就算完成了。電視動(dòng)畫片的制作與此類似,只是最后完成的成品是磁帶。4.導(dǎo)演的創(chuàng)作導(dǎo)演是一部片子統(tǒng)領(lǐng)全局的靈魂人物,動(dòng)畫制作的各個(gè)環(huán)節(jié)都離不開導(dǎo)演。他的任務(wù)就是領(lǐng)導(dǎo)所有的動(dòng)畫工作人員完成制片工作。一個(gè)好的導(dǎo)演,他應(yīng)當(dāng)精通動(dòng)畫片制作的各項(xiàng)知識(shí),具備豐富的想象力與創(chuàng)造力,同進(jìn)還要充滿信心及幽默感,對(duì)市場(chǎng)應(yīng)該有相當(dāng)?shù)牧私?,思維能力強(qiáng),反應(yīng)快,有溝通能力及責(zé)任心,這樣才能夠切實(shí)執(zhí)行完成動(dòng)畫片的制作任務(wù)。導(dǎo)演創(chuàng)作工序簡(jiǎn)述如下:在前期的策劃階段中,導(dǎo)演要確定、修改劇本(包括畫出畫面分鏡頭劇本),寫出導(dǎo)演闡述,確定整部影片的美術(shù)風(fēng)格及造型、場(chǎng)景,同時(shí)還要與作曲、錄音師確定主題曲及聲音的構(gòu)成等。中期創(chuàng)作階段,導(dǎo)演要指導(dǎo)設(shè)計(jì)稿和原畫等工作。后期制作階段,導(dǎo)演要審看動(dòng)作樣片并提出修改意見(jiàn)至確定,還要審看成品樣片及監(jiān)督編剪過(guò)程,最后指導(dǎo)錄配音并最終完成影片。其它動(dòng)畫影片的創(chuàng)作及制作偶動(dòng)畫:這里主要介紹木偶動(dòng)畫的制作方法。傳統(tǒng)木偶動(dòng)畫承繼了傳統(tǒng)木偶戲的表演模式,有很鮮明的藝術(shù)特點(diǎn):面部表情不變,形體動(dòng)作非常機(jī)械夸張,有較強(qiáng)的戲劇舞臺(tái)感。現(xiàn)代木偶動(dòng)畫制作工藝復(fù)雜,制作與拍攝相當(dāng)費(fèi)時(shí)費(fèi)工。木偶主要采用木料、石膏、橡膠、塑料、海綿和銀絲或金屬關(guān)節(jié)等材料制成,以腳釘定位。拍攝時(shí)將一個(gè)動(dòng)作依順序分解成若干環(huán)節(jié),用逐格拍攝的方法一一拍攝下來(lái),通過(guò)連續(xù)放映而還原為活動(dòng)的影像。木偶片中立體的人物造型設(shè)計(jì)是根據(jù)劇本內(nèi)容和導(dǎo)演總體風(fēng)格的設(shè)想,首先,設(shè)計(jì)出能表達(dá)人物性格特征的木偶形體制作結(jié)構(gòu);然后,選定人物服飾的色彩、服飾、道具的彩色圖稿,再確定木偶形體的制作結(jié)構(gòu),選定人物服飾的圖案紋樣及衣物質(zhì)料;最后,畫出木偶正、側(cè)面的大小尺寸制作圖,交有關(guān)部門制作和加工裝配。木偶動(dòng)作設(shè)計(jì)相當(dāng)于故事片里的演員,在拍攝前,動(dòng)作設(shè)計(jì)者須進(jìn)行藝術(shù)和技術(shù)兩個(gè)方面的準(zhǔn)備工作:1、熟悉劇本情節(jié),研究、揣摩木偶造型特點(diǎn),撰寫角色小傳和人物性格分析,設(shè)計(jì)全片貫串動(dòng)作;2、根據(jù)導(dǎo)演和分鏡頭劇本內(nèi)容同導(dǎo)演和分鏡頭劇本的要求,掌握動(dòng)作節(jié)奏,計(jì)算動(dòng)作時(shí)間,通過(guò)動(dòng)作體現(xiàn)人物個(gè)性。背景設(shè)計(jì)則根據(jù)劇本內(nèi)容和導(dǎo)演的總體藝術(shù)構(gòu)思,畫出布景風(fēng)格彩色稿,全片色彩總譜,每場(chǎng)色彩氣氛?qǐng)D及制作尺寸和木偶人物行動(dòng)路線平面圖。

4動(dòng)畫制作流程

木偶片的場(chǎng)景制作應(yīng)有縱深感,能進(jìn)行多角度拍攝。布景風(fēng)格要與木偶造型設(shè)計(jì)的風(fēng)格相一致。正式開拍前要進(jìn)行試驗(yàn)性拍攝,對(duì)一部影片的人物性格刻化,動(dòng)作和表演風(fēng)格進(jìn)行檢驗(yàn),拍成樣片經(jīng)導(dǎo)演和動(dòng)作設(shè)計(jì)確定后進(jìn)入正式拍攝。剪紙片美術(shù)電影的片種之一。是在借鑒皮影戲和民間剪紙等傳統(tǒng)藝術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的一種美術(shù)電影樣式。它以平面雕鏤藝術(shù)作為人物造型的主要表現(xiàn)手段,汲取皮影戲裝配關(guān)節(jié)以操縱人物動(dòng)作的經(jīng)驗(yàn),制成平面關(guān)節(jié)紙偶。環(huán)境空間則由繪制的紙?zhí)炱百N在玻璃板上的前、后景構(gòu)成,玻璃板之間相隔一定距離以便分層布光。剪紙片中各種景別所需的紙偶制作是根據(jù)剪紙人物造型畫稿、動(dòng)態(tài)畫稿,按人物特點(diǎn)(寫實(shí)、變形等)進(jìn)行關(guān)節(jié)解剖,用專為人物各部位所需而染制的彩色紙張進(jìn)行繪制、鏤刻、剪形,再用關(guān)節(jié)釘按解剖圖裝配連接,成為靈活自如而不失原形和特點(diǎn)的平面關(guān)節(jié)紙偶。再用畫紙通過(guò)繪畫、剪形、鏤雕、刻畫等方式制作剪紙片背景。拍攝時(shí),以背景設(shè)計(jì)稿為依據(jù),將各種景別的平面的景物、道具粘貼在玻璃板上,并將紙偶也放在玻璃板上,用逐格攝影的方法把分解的動(dòng)作逐一拍攝下來(lái),通過(guò)連續(xù)放映而形成活動(dòng)的影像。水墨動(dòng)畫運(yùn)用墨和水份的渲染,發(fā)揮墨色濃淡和虛實(shí)的效果來(lái)描繪對(duì)象。既沒(méi)有明確的邊緣線,中間又不能平涂顏色。多取名家花鳥畫作品形象為角色。代表作有《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》、《牧笛》等。現(xiàn)場(chǎng)繪制(沙畫)制作沙畫時(shí),沙堆的疏密可以營(yíng)造出不同明暗的圖形,沙子形成特有的波浪形邊緣,使人物輪廓顯得分外自然柔和,特別適合制作流動(dòng)和變形的效果。但沙畫的最大問(wèn)題之一是,由于動(dòng)畫師必須在攝影機(jī)前現(xiàn)場(chǎng)勾勒,因此大部分形象無(wú)法事先作好,而且沙粒很難成型,一有靜電就會(huì)粘在一起,而且又輕,一吹就散,所以在制作上頗費(fèi)心力。作品有加拿大國(guó)家電影局的卡羅琳•麗芙的《貓頭鷹于鵝之婚禮》等。真人動(dòng)畫也就是大家所說(shuō)的“怪異動(dòng)畫”。它很像真人電影,拍攝方法有兩種:一種是按照常規(guī)的方法拍攝,之后在按照創(chuàng)作者或?qū)а莸男枰M(jìn)行“抽幀;另外一種是以逐格方式進(jìn)行拍攝,制造機(jī)械式的運(yùn)動(dòng),其實(shí)陳設(shè)和演員都不是這樣移動(dòng)的,這兩種拍攝方法制作出來(lái)的片子非常具有動(dòng)畫感。例如:加拿大國(guó)家電影局諾曼•麥克拉倫的短片杰作《鄰居》,就是采用“抽幀”的方式拍攝的。另外還有實(shí)物擺拍、針幕動(dòng)畫、油畫繪制動(dòng)畫等多種動(dòng)畫形式的創(chuàng)作及制作方法,請(qǐng)參閱課本《動(dòng)畫片的分類》這一章節(jié)。電腦三維動(dòng)畫現(xiàn)在流行的電腦3D動(dòng)畫正如火如涂地沖擊著動(dòng)畫熒屏。一九六四年在貝爾實(shí)驗(yàn)室工作的肯•諾頓開始利用電腦科技去制作動(dòng)畫影片,從此動(dòng)畫界即已邁入電腦動(dòng)畫的時(shí)代。由于六O年代電腦動(dòng)畫崛起,七O年代電腦繪圖的著色描影和模塑演算法也相繼問(wèn)世,以及八O年代發(fā)展出影像的寫實(shí)逼真畫面也提供了更具臨場(chǎng)感與實(shí)用性的電腦動(dòng)畫,因此,影視動(dòng)畫界便頻頻掀起電腦動(dòng)畫的熱潮。在這里3D動(dòng)畫的探討,不想僅局限于將它作為一種特殊的動(dòng)畫類型來(lái)研究,而是借此比較現(xiàn)代動(dòng)畫較之傳統(tǒng)動(dòng)畫形式上的多樣化,以及未來(lái)動(dòng)畫的發(fā)展走向和機(jī)械手段的廣泛介入,傳播媒介的日趨豐富。在傳統(tǒng)卡通動(dòng)畫里,動(dòng)畫制作者所創(chuàng)造出的一連串手繪畫面,經(jīng)過(guò)快速連續(xù)的播放,而產(chǎn)生栩栩如生的動(dòng)作與幻覺(jué)。傳統(tǒng)動(dòng)畫制作者可直接控制筆和紙等媒體,同時(shí)也能輕易地發(fā)展出特別的技術(shù);而電腦動(dòng)畫制作者必須透過(guò)交淡式電腦介面去傳送其需求。譬如設(shè)定關(guān)鍵畫面的技巧可以輔助設(shè)計(jì)者去控制物體,光源及鏡頭的位置,電腦可以用來(lái)計(jì)算所有中繼畫面中的物體位置。這樣,電腦動(dòng)畫就可迅速地產(chǎn)生有動(dòng)感的影像。當(dāng)今被人們廣泛運(yùn)用的三維動(dòng)畫軟件有3DMAX、MAYA等,能夠塑造出具有立體感的動(dòng)畫角色造型,產(chǎn)生偶動(dòng)畫效果。最初運(yùn)用電腦上色制作的平面二維動(dòng)畫,是一種在后期實(shí)現(xiàn)常規(guī)傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫效果的制作方式。而Flash則成為了一種方便快捷的平面動(dòng)畫短片制作方式。平面動(dòng)畫發(fā)展到今天,越來(lái)越依靠電腦來(lái)完成影片制作,尤其是電視動(dòng)畫和網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,比較常用的軟件是Flash、Retarsh,以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)者所需要的實(shí)物著色效果,使得從90年代起,大量動(dòng)畫片運(yùn)用電腦使其產(chǎn)量及影片品質(zhì)得以提升,以獲得新的賣點(diǎn)。如初次平面與電腦制作嘗試結(jié)合的《泰山》,到后來(lái)的3D動(dòng)畫《玩具總動(dòng)員》、《海底總動(dòng)員》等等。如今平面與三維動(dòng)畫的界限已不再明顯,越來(lái)越多的動(dòng)畫影片呈現(xiàn)出繽紛異彩的混合效果。名詞解釋攝影表是攝影師操作畫面關(guān)系和拍攝方法的指導(dǎo)藍(lán)圖。攝影表的規(guī)劃工作由導(dǎo)演根據(jù)設(shè)計(jì)稿結(jié)合分鏡頭設(shè)計(jì)進(jìn)行時(shí)間和動(dòng)作的整體規(guī)劃,填寫則由原畫人員來(lái)完成。內(nèi)容包括鏡號(hào)、動(dòng)作提示、長(zhǎng)度、對(duì)白、口型、原動(dòng)畫格數(shù)、分層關(guān)系、背景(如果有前景設(shè)定好層位)、拍攝指示(推拉范圍、移動(dòng)鏡頭的坐標(biāo)方向、移動(dòng)速度要求等),如果是較長(zhǎng)的鏡頭,要寫上攝影表頁(yè)碼號(hào)序。表中還要用特定的符號(hào)注明各種表現(xiàn)方法,并附圖例。動(dòng)畫攝影人員必須嚴(yán)格按照此表進(jìn)行拍攝。導(dǎo)演闡述動(dòng)畫片導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本的內(nèi)容,用書面闡明影片主題思想、人物性格、藝術(shù)風(fēng)格等方面的構(gòu)思和設(shè)想,并提出對(duì)各創(chuàng)作部門的要求,用以保證整部影片思想藝術(shù)的統(tǒng)一。動(dòng)體在動(dòng)畫畫面中相對(duì)于靜止圖形的活動(dòng)形體,不論是人或物統(tǒng)稱“動(dòng)體”。

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