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ai畫包裝紙 怎么用ai畫插畫

admin 擦手紙巾 2024-04-06 03:44:30 包裝紙   插畫   怎么
后臺-系統(tǒng)設(shè)置-擴(kuò)展變量-手機(jī)廣告位-內(nèi)容正文底部

做包裝用什么軟件

問題一:做包裝設(shè)計用什么軟件?前期:用AutoCAD\ CorelDRAW等軟件規(guī)劃出包裝的規(guī)格尺寸

中期:用CorelDRAW\ Freehand\ Illustrator\ Photoshop等軟件設(shè)計出主題畫面

后期:用3Dmax等軟件渲染出成品效果圖

問題二:請問做產(chǎn)品包裝外觀設(shè)計用什么軟件好?這些方面的東西不是三言兩語能說的明白的!總之制作畫冊dm單一類的東西有很多軟件可以使用的!比如Adobe Photoshop、CorelDRAW、Adobe Illustrator相對來說這三款軟件都比較專業(yè)!但對于初學(xué)著來說,你還是先學(xué)會Photoshop吧!這款軟件還是比較容易上手的!如果專業(yè)點(diǎn)來說,還是用CorelDRAW一般來說印刷廠都用這款軟件排版。至于Adobe Illustrator(設(shè)計vi識別系統(tǒng)一般多用于它)暫時你可以不考慮~另外關(guān)于印刷的格式問題,一般來說要看印刷廠互要求了!大多印刷廠來說,你發(fā)jpeg格式就行了,到時候他們會給你制版發(fā)片的,你就不用管了!

問題三:包裝設(shè)計一般用什么軟件做 Illustrator:專業(yè)矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫軟件。設(shè)計出來的圖形,不管你怎么放大都不會失真. AI偏藝術(shù)性。 Photoshop:不用多介紹。 CorelDRAW:一款操作簡單、應(yīng)用范圍廣泛的矢量繪圖軟件,矢量圖形編輯功能強(qiáng)大。CD偏工具性。其實工具就是工具,沒有什么特別的用途,就是用來做東西的.至于矢量,在國內(nèi)CD用的還是多一點(diǎn),會用PS就會用AI了,AI大致上手就行,不要別人發(fā)一個AI文件過來你用都不會用.PS與AI的結(jié)合比與CD強(qiáng),因為是一個公司的緣故嘛,在做好矢量圖導(dǎo)出成PSD保留圖層的效果上AI要強(qiáng)很多。另外,AI的網(wǎng)格漸變是CD不能比擬的。但CD的多頁面功能是AI所沒有的。如果是海報或平面設(shè)計之類的話,三個都好。只不過國內(nèi)那些小廣告公司用PS和CD比較多。

問題四:包裝設(shè)計一般用什么軟件做? ArtiosCAD/AutoCAD做結(jié)構(gòu)設(shè)計,個人傾向于ArtiosCAD,因為是包裝專用的CAD軟件(主要還是因為不會用AutoCAD...);

PS/AI做平面設(shè)計,AI可以將ArtiosCAD做好的路徑轉(zhuǎn)換為3D(僅限圓柱體..大概..),選定各部分素材種類并添加標(biāo)簽。

Visualizer/ArtiosCAD一般用來看立體效果(Visualizer大概好像可能只能看圓柱體的瓶子...反正我只見過用它看3D的瓶子的,不過效果很贊,可以調(diào)瓶子的透明度、顏色、素材等等),AI做好的平面可以導(dǎo)入ArtiosCAD和Visualizer里,與已經(jīng)做好的結(jié)構(gòu)拼合在一起看3D效果。其中Visualizer可以導(dǎo)入AI做好的標(biāo)簽,ArtiosCAD更多的是看紙盒紙箱等的整體的平面設(shè)計。

學(xué)的不精,如有錯漏,將就著看一下咯...(源素品牌設(shè)計整理,望采納)

問題五:設(shè)計包裝袋用什么軟件?然用矢量軟件來做了!看個人習(xí)慣了。我個人比較喜歡用Illustrator。除此之外,還有CorelDRAW,FreeHand等軟件也可以。PHOTOSHOP在做印刷品時,它只是一個輔助軟件。

問題六:做包裝用什么軟件好? 20分推薦你看一下 coreldraw X4我在設(shè)計部和印刷廠都見有這個軟件......

在設(shè)計的時候尺寸就應(yīng)該定下來了,電腦做出來也是實際尺寸,在電腦上看的都是小比例的圖...打印公司工作人員他們都知道的,有問題他們就會撫知.....

問題七:做包裝箱用的是什么軟件啊 Coreldraw下載一個就行了

問題八:包裝效果圖用什么軟件?可以用photoshop做好你的包裝的內(nèi)容,然后用3d貼圖渲染,那就是真得不得了了,當(dāng)然前提是你的技術(shù)過關(guān)才行。答案補(bǔ)充用photoshop做好你的包裝的內(nèi)容就是你包裝中各個面的圖形與文字,都要排好它,然后用3d建模,建一個你要做的包裝的外形,然后在3d中渲染,要學(xué)會3d哦,然后就是調(diào)材質(zhì)加上你做的包裝內(nèi)容,也就是用ps做的包裝內(nèi)容咯jpg圖,也就是所謂的貼圖咯,調(diào)好圖的大小和位置,然后又要調(diào)好你的渲染場景,然后就是渲染咯,一按就出圖了,要什么角度有什么角度,記得要把3d*** ax學(xué)好,渲染器就用Vray好點(diǎn)吧。

問題九:用哪個軟件比較好制作包裝盒? PHOTOSHOP,再配合CorelDarw PHOTOSHOP做圖片處理,CorelDarw做盒子

問題十:包裝盒設(shè)計都需要哪些軟件?包裝盒設(shè)計是平面設(shè)計的一種,需要的軟件如下:現(xiàn)在平面設(shè)計軟件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最為常用的軟件是Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是點(diǎn)陣設(shè)計軟件,由像素構(gòu)成,分辨率越大圖像越大,Photoshop的優(yōu)點(diǎn)是豐富的色彩及超強(qiáng)的功能,無人能及;缺點(diǎn)是文件過大,放大后清晰度會降低,文字邊緣不清晰。Illustrator是矢量設(shè)計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。Illustrator最大的優(yōu)點(diǎn)是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標(biāo)志設(shè)計、文字、排版特別出色;MAC和PC均可應(yīng)用。CorelDRAW是矢量設(shè)計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。CorelDRAW最大的優(yōu)點(diǎn)是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標(biāo)志設(shè)計、文字、排版特別出色;MAC應(yīng)用不多,多見于PC。

ai插畫視頻***怎么用ai畫插畫

AI怎么畫好插畫,用‘畫筆工具’好還是‘鉛筆工具’好,上色怎么上才好?

對于畫畫我是外行,不過就鉛筆與畫筆的區(qū)別的話,我想說鉛筆在路徑繪制上比畫筆有優(yōu)勢一點(diǎn),你可以試一下,假如用鉛筆畫的一條線里有五個錨點(diǎn),然后你把第一個和第三個錨點(diǎn)直接用另一種方法連接(還是用鉛筆工具哦),這根線就直接會發(fā)生變化。這一點(diǎn)比畫筆碉啊,看你覺得啥時候方便用這一招畫畫吧。(我語文表達(dá)不清楚還是上圖吧~)

壓感我就不知道了,不過上色貌似用漸變或者實時上色工具都可以吧,這個方面建議看視頻教程,網(wǎng)上蠻多的。不嫌棄的話我這里也有教程可以給你。AI漸變比PS略復(fù)雜,要借助色板和漸變羽化才能制造足夠豐富的效果。

畫三角形是可以做到的,在多邊形工具那里,選多邊形工具后在頁面上單擊左鍵就會彈出一個設(shè)置,在那里設(shè)置邊數(shù)為3就可以畫出三角形了。

合并的話,你是指的編組后的那種效果么?

AI圖層一般就用來對付復(fù)雜畫面了,我是做建筑分析圖的時候用的,一般習(xí)慣把文字、分析符號、圖底分圖層處理,跟PS確實大不一樣。

由于對插畫不了解所以最后一個問題就不裝逼了~話說Adobe自己出了個對AI工具庫的詳細(xì)介紹,推薦你看(不知道為什么度娘不讓發(fā)鏈接上來,所以上圖好啦)

雖然好像回答的晚了一點(diǎn)但是還是希望對你有幫助哈(話說我用的AICC版,不知道與你用的版本會不會因為有差別而導(dǎo)致操作上有不同誒~)

啊啊,補(bǔ)充一點(diǎn),鉛筆的那個優(yōu)勢,畫筆在調(diào)整設(shè)置后也可以達(dá)到那個樣子~繪畫界貌似是因為兩者效果上的不同才分別使用的。。。

怎么用ai畫插畫

ai熟練了也可以畫很厲害的插畫,并且是矢量的。

1:可以用鋼筆和路徑查找器畫比較規(guī)整的插畫(鋼筆工具操作就和ps一樣了);

2:用畫筆畫萌萌噠的插畫,畫筆畫線條時可以調(diào)整保真度以便用鼠標(biāo)也能畫出流暢的線條,上色用斑點(diǎn)畫筆工具也很好用

##抖音AI繪畫是什么梗

誰能想到,本以為無所不能的AI虛擬人,竟也能讓人哭笑不得。最近一個叫做“小堂妹”的虛擬人,在抖音上表演的一段手勢舞格外受歡迎。但也就是如此唱跳、長相出眾的虛擬人,她畫的畫吧,著實有些一言難盡啊單個AI虛擬人具備的獨(dú)特性或許才是新標(biāo)準(zhǔn)。為啥畫的這么丑?從視頻中的自我介紹來看,她是此前大火的AI畫家夏語冰的小堂妹,代號F201。既然小冰公司擁有訓(xùn)練AI虛擬人具備超高繪畫的能力,為什么不讓旗下每個虛擬人都變得“面面俱到”呢?至2023年,將有20%的內(nèi)容被生成式AI所創(chuàng)建。而AI虛擬人所創(chuàng)造出來的歌曲、畫作、文章等等,均屬于AIGC的范疇之內(nèi)。

抖音AI繪畫是什么梗究竟是怎么一回事,跟隨我一起看看吧。

日本社交媒體流行語大賞2022候選名單公布,今年又有哪些梗上榜?

網(wǎng)絡(luò)風(fēng)評檢測公司E-Guardian最近公開“日本SNS流行語大賞2022”候選名單,這些都是今年常常在推特看到的常用字匯,共計30組。正式名單將于11月下旬公布。

以下是「SNS流行語大賞2022」全入圍詞匯一覽:

1.うまい棒

2.○○って○○あんねん

3.ミャクミャク

4.ジブリパ`ク

5.#ちむどんどん

6.#silent

7.サイゼ論爭2022

8.#全部大泉のせい(`倉殿の13人)

9.#多分私しかやってない

10.○○ってコト!?

11.伊之助ボディ

12.ギャルピ`ス

13.落ち著いて聞いてください

14.#あれgは私なんです

15.ニャオハ立つな

16.紙ストロ`

17.ファミチキへの怒り

18.これでお前ともFができた

19.わかんないッピ

20.○○、私の好きな言葉です

}師

22.平成レトロ

23.ぐんぐんグルトを買えない人

24.儐壬

25.世界からのサプライズ

26.粗品の玀

27.ア`ニャ語

28.おハ`ブですわ

29.タコさんウィンナ`

30.おしゃべりひろゆきメ`カ`

跟大家分享幾個其中的熱門詞匯。首先就是「うまい棒」,這是日本非常有名也是蠻受網(wǎng)友歡迎的一種零食,除了直接拆包裝吃以外網(wǎng)上還有很多衍生吃法。

第三個「ミャクミャク」就是今年大坂關(guān)西萬博會的吉祥物,關(guān)于這個吉祥物的消息我們也分享過很多次給大家看過,可以說是2022年最有話題、最有人氣的吉祥物之一。

「ジブリパ`ク」就是吉卜力公園,雖然整個園區(qū)還尚未完工,但第一期建設(shè)完成已經(jīng)在11月1日開始對外開放,也是吸引了人山人海的游客到場參觀。

「サイゼ論爭2022」是一個引發(fā)熱議的事件,一位繪師畫了一張美少女開心在薩利亞用餐的插畫,結(jié)果就被某些人抨擊“瞧不起女生”、“約會怎么可能去薩利亞”等等。

接著熱愛薩利亞的網(wǎng)友們也開炮回懟“約會去薩利亞犯法了嗎”,甚至引出眾多女網(wǎng)友直接跑去薩利亞用餐,證明也是有女生能在薩利亞吃得開心的。

「多分私しかやってない」這個關(guān)鍵字,意思就是“大概只有我會這么做”,這組關(guān)鍵字下的網(wǎng)友,大多都用來發(fā)表自己驚人的技能、收藏或創(chuàng)作。

「伊之助ボデ?!沟膩碓词悄骋晃活^戴著伊之助(鬼滅之刃的角色)頭套的網(wǎng)友,他每天在推特上更新自己用滾輪健身的成果。在每天持續(xù)不懈怠的鍛煉下,推主的身材真的變得非常棒,就跟動漫中的伊之助一樣,極其勵志。

「落ち著いて聞いてください」來自《潛龍諜影V:幻痛》當(dāng)中的游戲內(nèi)容,原本是主角昏厥醒來被醫(yī)生告知一些注意事項。但后來被用于惡搞成玩梗的對白,像是“你先冷靜聽我說,在你昏迷的這段期間全職獵人還沒復(fù)刊”等等。

「ニャオハ立つな」的意思就是新葉貓不要站起來,這是在「寶可夢朱/紫」推出之前,網(wǎng)上流傳最新御三家的進(jìn)化型態(tài)相當(dāng)惡搞,是會看了做惡夢的程度......

「AI}師」即今年被熱議的AI人工智能繪畫的話題,起初一些頗有創(chuàng)意的構(gòu)圖的確吸引了網(wǎng)友注意,也有人開始嘗試二次元的相關(guān)創(chuàng)作,但使用的人變多也引發(fā)了越來越多的問題。

「平成レトロ」是復(fù)古再流行的意思,指說90年代的東西復(fù)活重新被現(xiàn)在的年輕人喜歡,比如女生都愛的自拍機(jī)、電子寵物和掀蓋式手機(jī)等等。

「儐壬」指的就是漫畫家僖宀,這位傳奇漫畫家在今年創(chuàng)辦的推特帳號,起初還以為是網(wǎng)友假扮的,但結(jié)果被一些漫畫家證實為本尊,結(jié)果爆紅了起來,現(xiàn)在已經(jīng)有數(shù)百萬的訂閱。

「世界からのサプライズ」這是WORLDSMILE創(chuàng)立的youtube頻道,內(nèi)容是可以通過委托,提供你的需求讓來自世界另一端的黑人小哥替你舉牌宣傳。

「ア`ニャ語」即今年大火的動漫「間諜過家家」當(dāng)中阿尼亞的講話方式,因為年紀(jì)還小會的字不多,因此講話起來就會變得非常的精簡,結(jié)果就成為了一種特色。

以上就是一些流行詞的出處,每一種流行語的背后都有一段故事,需要一定的了解才能get到其中的奧妙。今年是哪一句流行語能獲得大賞,敬請期待。

文中圖片來源/網(wǎng)絡(luò)

抖音大火的AI虛擬人,畫的貓為啥這么丑?

金磊發(fā)自凹非寺量子位|公眾號QbitAI

誰能想到,本以為無所不能的AI虛擬人,竟也能讓人哭笑不得。

事情這樣的。

最近一個叫做“小堂妹”的虛擬人,在抖音上表演的一段手勢舞格外受歡迎。

一條視頻發(fā)出來,直接攬獲了113萬的點(diǎn)贊和32萬的評論量。

如此火爆的原因,還是在于小堂妹的長相和舞蹈動作,已經(jīng)逼真到和真人傻傻分不清的節(jié)奏。

也難怪會有網(wǎng)友感慨說:

不是人類真的會傷心的好嗎

但也就是如此唱跳、長相出眾的虛擬人,她畫的畫吧,著實有些一言難盡啊

不信你瞧:

啊這倒是能看出來是只小黑貓,但這臉、這眼、這手腳只能說是神似了。

或許有的友友們要說了,馬還有失前蹄的時候呢,可能這只是小堂妹失敗的作品之一吧。

不不不。

都是醬嬸兒的

這就不禁令人感慨了,在眼下AIGC(AI生成內(nèi)容)的時代里,單靠技法取勝已經(jīng)不算本事啦——

單個AI虛擬人具備的獨(dú)特性或許才是新標(biāo)準(zhǔn)。

為啥畫的這么丑?

小堂妹是小冰公司旗下的眾多AI虛擬人之一。

從視頻中的自我介紹來看,她是此前大火的AI畫家夏語冰的小堂妹,代號F201。

但正所謂術(shù)業(yè)有專攻,小堂妹作為AI虛擬人的“技能點(diǎn)”大多都加到了唱跳、語音方面。

這一點(diǎn),從小堂妹過往的經(jīng)歷中就有所體現(xiàn)了:

2020年7月曾做客“故事FM”講述人工智能眼中的人類世界,以及“她”對人工智能與人類關(guān)系的理解。2021年1月12日以主持人身份參加科技領(lǐng)域首場“人工智能圓桌對話”。2021年9月22日,小冰九代發(fā)布會,以二次元形象講解登島指南,并成為本島物語的故事講述者。

她逼真的容貌和聲音,均是由人工智能小冰技術(shù)生成,包括小冰深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)(XNR)等,賦予了虛擬人類的特征。

換言之,正是因為小堂妹這樣的角色定位,小冰公司并沒有給她專門訓(xùn)練繪畫方面的技巧。

但有一說一,小堂妹畫出來的貓,雖然很難說形似,但每幅畫里貓的眼神,卻透露出它們各有各的脾氣,可以說非常神似了。

或許這就是小堂妹作畫所特有的風(fēng)格了吧。

但在AI虛擬人作畫這事上,她的堂姐夏語冰就比較擅長了。

△夏語冰

畢竟此前夏語冰還是從中央美術(shù)學(xué)院畢業(yè)的高材生,也曾帶著自創(chuàng)作品《山水精神》在迪拜世博會中國館中亮相。

例如她畫出來的國風(fēng)大熊貓就是既神似又形似:

而且夏語冰畫出來的國風(fēng)山水畫,也稱得上是出神入化、別有一番韻味:

那么夏語冰的能力和小堂妹這么對比來看,不免會讓人心生疑問——

既然小冰公司擁有訓(xùn)練AI虛擬人具備超高繪畫的能力,為什么不讓旗下每個虛擬人都變得“面面俱到”呢?

帶著好奇,我們求教了一下小冰公司,得到回答竟也是有些意外:

我們不會刻意訓(xùn)練小堂妹的繪畫能力,任其發(fā)揮,她“畫得丑”的特點(diǎn)可能會一直保持下去,畢竟這才是她。

AIGC,需要多樣性

眾所周知,目前內(nèi)容生產(chǎn)這事,已經(jīng)由傳統(tǒng)的PGC(專家生成內(nèi)容)、UGC(用戶生成內(nèi)容)階段,邁入全新的AIGC時代。

甚至Gartner在《2021年預(yù)測:人工智能對人類和社會的影響》中表明:

至2023年,將有20%的內(nèi)容被生成式AI所創(chuàng)建。至2025年,生成式AI產(chǎn)生的數(shù)據(jù)將占所有數(shù)據(jù)的10%,而今天這個比例不到1%。

由此可見,AI內(nèi)容生成意味著AI開始在現(xiàn)實內(nèi)容中承擔(dān)新的角色,從“觀察、預(yù)測”拓展到“直接生成、決策”。

而AI虛擬人所創(chuàng)造出來的歌曲、畫作、文章等等,均屬于AIGC的范疇之內(nèi)。

但小冰決定讓小堂妹畫的“丑貓”一直延續(xù)下去,其背后一個非常重要的原因就是:

小冰公司認(rèn)為,AIGC應(yīng)當(dāng)具備多樣性。

簡單來說,就是AI虛擬人創(chuàng)作的作品不僅要有完美、甚至超越人類的那種,也應(yīng)當(dāng)允許不擅長卻別具風(fēng)格作品的存在。

這一點(diǎn),與量子位此前推出的《AIGC/AI生成內(nèi)容產(chǎn)業(yè)展望報告》中的觀點(diǎn)不謀而合。

例如在AIGC中的應(yīng)用型文本生成,我們認(rèn)為閑聊型文本交互將會成為重要潛在場景,例如虛擬伴侶、游戲中的NPC個性化交互等。

隨著線上社交逐漸成為了一種常態(tài),社交重點(diǎn)向轉(zhuǎn)移AI具有其合理性,我們預(yù)估未來1-2年內(nèi)就會出現(xiàn)明顯增長。

小冰公司此前推出的小冰島正是典型應(yīng)用之一,而從它內(nèi)嵌的諸多AI虛擬人中可以看出,多樣性是一個非常突出的特點(diǎn)。

每個虛擬人的性格、言語方式、所擅長的技能,均有所不同,這才最大程度上地還原了人類真實線上社交的原貌。

再延伸到其它應(yīng)用場景,縱覽小冰公司所打造的虛擬人,可以說“千人千面”、“相由心生”是非常明顯的標(biāo)簽。

例如每日經(jīng)濟(jì)新聞的N小黑/N小白虛擬主播、全球首位AI人類觀察者M(jìn)ERROR、新聲代歌手陌笙、愛畫牡丹的山東大哥、虛擬員工崔筱盼等等。

在我們的報告中,小冰是唯一入圍“綜合賽道初創(chuàng)公司”的企業(yè),因此它對于AI虛擬人、AIGC發(fā)展的思考角度可以說具備一定的全局觀和借鑒意義。

也正如小冰公司CEO李笛此前所述:

AIbeing一定面臨著多樣性的問題,人們對虛擬人的需求一定是很豐富的,每個人有他喜歡的或不喜歡的,所以他必然要求是多樣性,不太可能靠一個SuperInstance(例如蘋果的Siri)去吊打其他所有虛擬人。多樣性不只是計算機(jī)語音的評價標(biāo)準(zhǔn),更可以看做是評估AIbeing整體的關(guān)鍵指標(biāo),它包括語音、面容等生理、生物學(xué)特性,以及性格、職業(yè)、興趣愛好和技能等,幾乎可以說是對一個“完備的人”的評價標(biāo)準(zhǔn)了。

—完—

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